雖然出現了極高的傷亡,但新生排位賽也沒有因此而停止。這一戰是新生必須面對的一役,個人能夠放棄挑戰,但學校的排位賽堅決不會停止。

副本工程師入場後,即刻敲掉了副本當中的禁錮之手,讓副本回歸了往年的難度。

一陣訊息傳入副本中新生的腦海裡,狼狽應戰的他們這才鬆了一口氣。

直到這時,王赫特才有機會接近開啟冰霜領域的寒冰哥布林。

因此,劉宇成為了唯一一名在最高難度下通關的玩家。

“若是劉宇沒有以第一名的成績通關,這要怎麼判定呢?明顯的不公平吧,他可是最高難度透過的!”

如此的言論即刻得到了一眾嘲諷。

“什麼?劉宇不能得第一?你在開玩笑吧?杞人憂天!看看劉宇的這個狀態,簡直是無人可擋!劉宇必定是第一!”

“你說的也對,不過不怕一萬就怕萬一啊!”

“沒有萬一。”

僅僅幾分鐘內,在場的人就完成了對劉宇印象的巨大轉變。一開始沒人看好排名在預設榜墊底的石人魔法師。但在其精彩表現過後,已經沒有人會懷疑他了。

若果說副本《哥布林地宮》的第一關考驗的是面對強大敵人時的拉扯能力,第二關考驗的是不利環境下的戰鬥直覺,那第三關考驗的則是對臨場局勢的判斷。

第三關已經非常深入地底了,空間之中的溫度經過一次降溫後,又開始逐漸升溫,劉宇已經是滿頭大汗,牆壁上流下熾熱的岩漿,將副本照的透亮,這下連煤油燈都省去了。

滿屏的怪物嚇了劉宇一大跳,這就是第三關的特色複雜的局勢。

在這個房間的哥布林當中,怪物種類及其多樣,有普通哥布林、戰士哥布林、魔法種哥布林,各屬性的哥布林......

好在這些怪物都不是描述怪,甚至連精英怪的算不上,只是不同種類的小怪,與最普通的哥布林同級。

不過精英怪也是有的,數量較少,混在在哥布林群體之中。他們雖然少,但卻成為了刷圖的巨大變數。因為他們往往在血量與技能上飛出難以處理。

它們相互搭配,造成了複雜的關係網。要想過圖,就必須按照一定的順序去解決地圖中的怪物。

例如,若是不解決哥布林祭司,它就會一直給同伴加血,嚴重影響刷圖效率,若是隻處理哥布林祭祀,就會被其他怪物圍攻,最終腹背受敵。若是釋放技能太過頻繁,耗光了藍條,那就只能遺憾退場了。正確的方法是先引怪,在聚怪,最後找出哥布林祭祀的落單機會進行擊殺!

再例如哥布林百夫長,只要有其他同伴在場,它就會獲得鉅額的血量與屬性加成,同時它的速度與戰鬥熱情也是最高的,會頻繁出現在新生面前。對付他需要花費很長的時間,消耗很多的魔法量。因此正確的方法便是合理避開哥布林百夫長,首先擊殺其他哥布林。待得它的同伴被擊殺殆盡後,它也將會被無限削弱,變得不堪一擊。

如何快速判斷出過圖要素,便是第三關的考察內容。

不過這些東西對於劉宇似乎並不使用,他的過圖動作粗魯,野蠻,不拘一格,他的擊殺順序亂七八糟,顯得毫無章法。

劉宇的高速移動的身影幻化為一道幻影,這個等級的怪物們無一能夠跟得上他的速度。;劉宇中法杖揮舞得生出風來,在沒有引爆一顆炫紋的條件下,衝進哥布林全體之中就是一頓平打。

連擊戰神的buff已經疊加到了兩千多,每秒近十下的攻擊頻次堪稱變態,幾乎沒有一隻小怪能夠承受得住他的普通一擊。

加血的哥布林祭祀還沒來得及施法,他的族人們便已經損失殆盡了,只留下毫無攻擊力的哥布林祭祀在原地發呆。

“吼!”

一隻使用魔法的哥布林術士衝著祭祀大吼,身位精英怪的它是這個房間實際的領導者。它對輔助的祭司不滿,似乎在斥責他為什麼不給隊友加血。