第十三章 當年射出的子彈,如今正中眉心(第2/3頁)
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在搭乘地鐵回家的路上,王駭一直在努力回憶遊戲前期的玩法。
他不是初始階段的開發者,到他手裡時,《終焉皇冠》已經運營很久了,有自己一套‘傳火’系統,基本上新手一入坑,就直接有友善的老東西爭著帶,好去拿帶新獎勵。
加上後來一直在忙其他聯動活動和技術調整,王駭突然意識到,自己好像跟新手玩家脫節了有段時間。
“看看【活動】吧,我記得我應該調整過新人入坑的獎勵……呃,有嗎?我真的調整了嗎?”
他完全不記得了。
根據王駭在社群評論觀察中的印象,新玩家只要垂直入坑,張嘴喊著求帶,然後老玩家就會屁顛屁顛地出來帶。
新人也不是清楚官方發給自己的資源,能具體幹什麼,大多數時間還真就是靠老畢登們口胡,稀裡糊塗就過去了。
開啟【活動】系統的介面一看,王駭興奮起來:“14.7以來的所有活動都在,還好還好,那我理論上應該不缺任何基因庫存,獎勵和裝備也能拿得到。”
看向新人入坑的獎勵,王駭的臉瞬間又拉了下來。
“誰設計的這15天連續簽到獎勵?還必須凌晨能4點才重新整理?還有月卡和戰令,月卡6800點券,通行證13600點券”
要不是在公共場合,王駭差點罵出來:
“新人買通行證,必須從第一個賽季從頭開始買?不是,那第一賽季的通行證,遊戲版本太早,東西少得可憐,打滿了才給500潛能點!而且真正對巨神族有用的獎勵,還全在後面,我還得一個個賽季打過去!打14個賽季的通行證啊?”
“誰做的遊戲?黑芯網路!狗策劃,我要你的——原來,我就是策劃。”
王駭撓了撓頭。
他想起來了。
當初為了日活和存留指標,搞出來了限時連續簽到,中間只要斷了,就得從第一天開始起算,獎勵也是按照波浪式結構設定。
第一天是珍稀道具,第二天就是路邊垃圾,第三天又是雞肋玩具,第四天簽到立刻送個漂亮面板,然後第五天又開始質量下降……
一直連續簽到持續15天,才會給出重磅獎勵。
如此一來,玩家哪怕搬了一天磚身心疲憊,但一想到為了最後一天的簽到獎勵,也得咬著牙開啟遊戲簽到。
月卡和通行證也是一個道理,玩家自己購買戰令,根據遊玩時間和任務指標累積通行證經驗,升級獲取更多獎勵。
原本推出這個機制,是因為玩家們抱怨前期沒有引導,不知道玩什麼,所以把從1.0版本的通行證一股腦塞了進去,避免新玩家無所事事,只能看著老玩家手搓出來的各種炫酷造型,自己則得苦肝長草。
由於最開始沒有運營經驗,王駭當初提供給玩家的戰令,最初的三個版本都是不允許用點券購買進度升級的。
更要命的是。
後來,他還把最初這三個版本的戰令,免費送給了玩家們。
也就是說,他必須硬生生肝滿前三個版本的通行證,有效收益也就1500潛能點。
王駭只能眼睜睜看著,自己這個內部賬號上無限的點券,卻要等到他打完三個通行證,才有能拿來用。
不然,這些點券還能幹什麼?
買他們公司美術組用AI繪圖跑出來的時尚垃圾面板嗎?
為了提升玩家線上和流水,公司特意設定抽卡獎勵,都是用的‘付費抽獎’,點券根本用不了一點。