“叮,您是第一個成功在中毒時間自制解毒藥併成功為自己治療的玩家,您學會製藥術,根據您的表現您獲得製藥藥鼎一個。”

又是一個個人提示響起。

米聰手中頓時多了一個挺沉的東西。

此時的米聰加上剛被蛇咬和殺蛇掉的20點血量,也就消耗了二十多秒,一共掉了60點血。

玄氣寶鼎:仙器煉藥工具,可加快煉藥速度20%,提升成功率20%,5%的機率藥物品質提升,實力達到可調整鼎身大小,可繫結。

米聰頓時腰也不疼了,腿也不酸了。

自己一通正常操作下來竟然還能獲得仙器級的獎勵,這好像也太簡單了。

再看自己的辨藥已經地級,採藥竟然高達天級,新的製藥技能目前是凡級。

“呼叫系統,請問我自己領悟的技能是怎麼計算等級的?”米聰帶著點疑惑向體統提問。

“親愛的玩家,自己領悟的技能和能力會根據您實際發揮的水平和熟練程度評定,您剛才的舉動非常熟練,自然就能獲得相應的獎勵和提升。”

系統很親切的回答了米聰的問題。

“獲得獎勵的標準是什麼?”米聰又問道。

“只有一個標準,達到相當難度的情況下,第一個做到的玩家才能獲得獎勵。”

系統再次親切的回答了米聰的提問。

“還有個問題,我已經領悟了功法,但請問我能傳授給別人嗎?”米聰突然想到這個問題。

“親愛的玩家,只有天級或天級以下的功法自己修煉到十層才能傳授,天級以上的任何功法都不可傳授。”

系統的回答讓米聰有點失望。

“那請問自行領悟功法需要有什麼條件嗎?”米聰又想到個問題。

“是需要的,首先是精神超過15點以上,其次悟性不能低於7點,滿足這兩個條件就有機率自行領悟功法。”系統再次親切的回答。

“謝謝,我沒問題了。”這次米聰心情極好的向系統道謝。

“不用客氣,很高興為您服務。”系統竟然也客氣回答。

這讓米聰覺得這系統實在太人性化了。

他心情實在是太好了,就以目前自己對醫術的掌握,想快速進步那是必然的事情。

這在遊戲中賺錢的事情很有搞頭呀!

繫結了玄玉藥鼎後米聰又為難了,獎勵多了是挺爽的,但是自己放不下呀。

新手腰帶一共也就五格,礦鋤,藥鋤加玄玉藥鼎就佔了三個,還有個新手木棍也佔了一格。

自己之前採的藥怎麼辦?

自己還得去挖礦呢。

不過下一秒米聰就拿出了造化錘,還是造化錘好,能收進體內根本不佔地方。

造化錘一指新手腰帶就顯示出可以強化10次。

看來這新手四件套都是能強化10次,只是白瞎了這永不磨損的屬性。

就這屬性應該可以無限強化呀。

這新手四件套玩家也戲稱最牛神器,有著永不磨損,不會掉落兩大神屬性。

只是卻沒有一個玩家十級以後還堅持穿的,因為新手裝就是新手裝,屬性太低。

不過強化新手腰帶起步居然要2銅幣,米聰不禁暗罵真黑。

消耗2銅幣強化一次,新手腰帶變成了10格。

再消耗4銅幣,新手腰帶變成了20格,這下暫時夠用了。

新手腰帶的防禦變成了4點,米聰的防禦力也變成了54點。