32+64+128銅幣連續將新手布衣強化了三次,新手布衣的防禦力達到了256點之高,剩餘強化次數3次。

同樣32+64+128銅幣連續將新手布鞋強化了三次,新手布鞋防禦達到了128點,剩餘強化次數3次。

強化就先到這裡。

不是米聰花不起銅幣,這幾百銅幣他現在還真不在意。

因為目前的防禦應該是夠了,哪怕面對狼王應該都沒問題。

自己還需要強化下自身。

現在米聰有150點未使用的屬性點,之前米聰覺得自己的屬性在新手村夠用了一直也沒再加,主要是怕離開新手村之後自己的屬性加點會做調整。

現在必須要讓自己再變強些儘快完成任務才行。

於是米聰將自己的體魄和敏捷各加了25點,頓時就感覺到渾身都是勁,人也變的靈活多了。

體魄增加不僅是能增加防禦,還能增加負重能力。

玩家都是有負重上限的,一旦超過負重上限速度和攻擊方面就會大幅降低,當然儲物裝備越好對負重上限提升越大。

還有就是體魄還關係到體力值的消耗,體魄越高體力值消耗的速度就越慢。

米聰現在體魄45點,加上10級增加的血量再加上功法的提升,現在生命值達到了990點之高。

防禦力也大幅的增加到了740點,頓時底氣就足了起來。

米聰忽然覺得自己未來做一個防禦超高,血量高,敏捷又高的防禦職業也不錯。

等自己的精神提高到一定程度依靠造化錘也不缺攻擊力。

不過那也得離開新手村以後才行。

剛才的那群狼還剩下7只,這次米聰直接主動衝了過去,7只狼也迅速的形成半弧形向米聰衝來。

旋風十八錘......

體魄和敏捷的提升讓米聰使用旋風十八錘不僅能多用幾次,速度方面也有所增加。

而個別野狼攻擊到米聰時,傷害強制性的降到了35點,這是因為等級差異。

兩次旋風十八錘過後7只野狼只剩下兩隻,這一次米聰打的比較快,掛掉的5只野狼的傷害中還出現了兩次暴擊。

這裡值得說明的是,遊戲中設定除非是特殊技能,否則傷害越低所帶來的痛苦自然也越低。

這種強制性35點的傷害所產生的痛苦,哪怕是百分之百的真實感受也可以忽略不計。

米聰再次揮動錘子將剩餘的兩支野狼擊殺,然後又是一通採集。

用造化錘擊殺的野狼有個好處,因為是鈍器皮毛儲存是完整的。

又是7張狼皮和十幾塊狼肉。

不過米聰接下來也沒有仗著防禦高橫衝直撞,開始兜著圈子起找野狼王。

他一共幹掉了四十多隻野狼後終於看見了野狼王。

野狼王的體型比普通野狼大了一半左右,身邊還有著四隻體型也稍大的野狼和八隻普通野狼。

米聰選了個地方打坐三分鐘恢復了所有狀態後就直接衝了上去,不上去難道和狼王聊會天嗎?

狼王對這個敢主動挑釁的人類很憤怒,結果帶著小弟剛靠近這個人就被人家用加長的錘子給錘到了。

狼王的速度很快,只被打到一下就退到了範圍之外。

只是它的小弟就沒那麼幸運了,八個普通野狼小弟和兩個護衛小弟在對方連續轉動下直接先掛掉了。

造化錘打的頻率越高出現暴擊的機率就越大,還有就是米聰的幸運度夠高。

“嗷......”

野狼王一看小弟死傷慘重直接對天嚎叫起來,然後半徑50米範圍內閒逛的野狼竟然一下全衝了過來。