當然主要是張揚在研究,畢竟他對於如何煉製機關獸更加的瞭解。

而靈青則負責將野性符器的煉製方法拆解開來。

讓他能夠更好的將之與機關獸的樞機,甚至與機關獸的整體相結合起來。

樞機是機關術的核心,而禁制則是其中最為核心的地方。

就如同一臺電腦一般,樞機是主機,而禁制則是執行軟體。

至於最外面的機關獸軀殼,則是顯示器、鍵盤滑鼠之類的外部裝置。

一個機關獸的上限在於樞機的強弱。

當然不同於電腦主機, 一經出廠就無法再做修改了,想要更好的只能更換。

樞機是如同法器一般的東西,是能夠被人反覆祭煉強化的。

但與電腦主機相反的是,電腦的軟體能夠隨時的更換。

而樞機的禁制一經確定之後,卻很難更改了,只能沿著原本的禁制繼續祭煉下去。

方才那隻機關虎雖然經過張揚的修補, 看似將本身的禁制和野性符籙相融合了。

但它畢竟沒有在祭煉之初就考慮到這種情況, 只是事後強行融合的。

因此其實它並沒有發揮出兩者的優勢, 並使其變得1+1大於2。

而現在靈青和他兩人需要研究的,就是如何能在祭煉之初就將其更好的融為一體。

兩人推演了一會後,想出兩種辦法。

一種是將野性符籙與祭煉樞機的禁制融為一體。

但缺點是煉製樞機的時候,就需要事先選擇一種野性模板符籙。

在確定了野性符籙的模板之後,就無法隨意的更換了。

也需要根據這個樞機來制定相應的軀殼。

如,使用了獅子的符籙,就只能將其外殼做成獅子的形狀,最多能有一些細微的變化。

像是載入一些武器之類的。

但其整體仍舊不能脫離獅子的範疇。

再者說野性模板數量太大,張揚也不一定能夠全部學的來。

就算他能全學會,他也不能每個模板都專門設計出一種禁制吧?

那樣的話,這工作量可就大的沒邊了。

不過也不是沒有優點,將兩者融合在一起的話。

日後在祭煉樞機的時候,野性模板也能跟著一起成長。

而且專門定製的話,總是比批次生產的要更加的自由一些,相對來說, 也會更加的靈動一些, 成長的更加快些。

另一種則是將兩者有機的並聯在一起,形成一個雙核的樞機。

這樣一來的話, 野性符器就像是一個運營系統上的軟體一般, 可以解除安裝替換。

甚至可以在一個樞機上,載入多個野性符器。

當然這樣也不是沒有缺點。

一來,這樣做仍是以樞機為核心,野性符器只是個附屬。

且兩者需要分別祭煉。

不僅機關獸的成長會受到限制,野性符籙的成長速度比前一種要慢上不少。

二來,機關獸的軀殼和野性符器仍舊要相匹配。

再不然就是將機關獸的軀殼做成能夠隨意變幻的,可以根據載入的符器,變化成相應的形狀。

兩種辦法各有優劣,兩人一時之間也沒辦法抉擇。

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