“得了吧,你當初上場的時候表現還不如季光呢!”

隊內資歷最老的s1xu毫不客氣的揭短道,阿修羅轉頭看著自家輔助:“那什麼時候你能拿個mvp,給咱們在賽後採訪的時候表現一下騷話該怎麼講?”

整個休息室頓時充滿了歡樂的氣息,bunny漲紅了面孔,說著什麼“輔助水平能靠mvp說的算嗎?”之類聽不懂的話語,sereno看著隊內和諧的氛圍跟著一起笑了起來,拍了拍手掌道:“行了,收隊回基地!”

確認好帶來的東西都沒有丟失以後,RYL坐上了回程的大巴車,季光望著窗外的晚景,賽後平復下來的心情再揚起些許波瀾。

這只是一個開始,他的征途遠沒有結束。

次日,RYL對陣87戰隊,第一局季光在對面ban掉阿卡麗跟鱷魚以後操刀中單潘森與s1xu構成經典“攀巖”組合,3級擊殺對面不夠小心的維克托,頻繁的利用線權支援上路xiaoxu,22分鐘拿到火龍魂,順勢推平敵方基地。

第二局,87戰隊把鱷魚放了出來,RYL當即一手搶下,這場他們嘗試新的體系,給xiaoxu選用未經加強的凱南上單,效果不盡人意,幸虧哦團戰中阿修羅打出精彩操作,狂風之力搭配收集者的卡莎與季光渴血戰斧加血手的鱷魚在男爵團戰中幾乎以二打五摧毀了對面的陣營,最終取勝。

兩場比賽打下來,次級聯賽的隊伍都意識到RYL中單戰士體系的恐怖,在接下來的賽程中,AC戰隊在bp階段另闢蹊徑,用ban掉莉莉婭,豹女,巖雀這三個ap打野的策略,嘗試變相封鎖掉季光的戰士英雄。

結果RYL反手掏出青鋼影,奧拉夫跟瑞茲的上中野組合,AC戰隊中單想用辛德拉count季光,結果在s1xu遊走到中路的時候被季光閃現EW定住,送出自己的人頭。

後續瑞茲憑藉出色的清線效率掌握住線權,R【曲徑躍遷】帶奧拉夫去上路越塔擊殺敵方劍魔,進而拿下峽谷先鋒擴大經濟,這場比賽由於s1xu中途丟了兩條小龍導致拖到了三十分鐘,RYL中上用英雄更出色的成長性在團戰中秒殺敵方主力輸出卡莎,結束掉第一局比賽。

套路失敗的AC戰隊失去跟RYL打前期的勇氣,居然選出上單船長中單發條打野男槍的究極發育陣容,RYL在本次比賽裡首次選用上單盧錫安,並用人馬加塞拉斯的衝陣體系在前中期擊潰對面的防守,上單船長被季光數次針對,戰績0/4/1。

團戰中塞拉斯偷來的R【加農炮幕】打出了比原版還要誇張的效果,雖然沒有銀蛇幣的強化,但殺人書提供的高額法強加上蘭德里的露出,直接砸掉了敵方戲命師半血。

乾脆利落的三個2:0讓所有人見識到了這支RYL今年的統治力,而被他們擊敗的YM同樣開始了大肆屠殺,連續戰勝IG,EDG跟LNG的二隊,今年次級聯賽湧現出不少水平不錯的上單,無論是晴天還是FPX的上單小老虎與IG二隊上單neny都有可圈可點的發揮。

最讓觀眾感到驚豔的仍然是季光,至今為止他還沒有選用過重複的中單英雄,並且每場比賽都能打出無可挑剔的戰績與發揮,6小局裡他有4場都是mvp,是當之無愧的隊核心心。

接下來的比賽中,RYL時而會在第一場讓月開上,給他一個鍛鍊的機會,而無論輸贏,第二局都會換回季光,sereno嘗試讓季光選取維克托發條之類後期核心,事實證明,這種同樣貼合版本的戰術,RYL仍然打的很出色。

雖然前期少了中路一個節奏發起點,導致s1xu有些不適應,可有阿修羅跟季光的雙c為RYL提供後期保障,只要能和平發育到25分鐘以後,他們的團戰勝率就高達90%,何況季光還能承擔指揮,幫s1xu修整前期的刷野與gank路線。

不過,1月20日,國服的11.2版本更新,改變了職業賽場的打野潮流,一些英雄上的改動諸如阿卡麗削弱,妖姬加強都是小打小鬧,除開狂風之力冷卻時間改回90秒以外,對賽場影響最大的一個改動,就是渦輪鍊金罐的超級加強。

渦輪鍊金罐在上個版本幾乎無人問津,原因一方面在於它是一件特化魔抗的裝備,售價還要3200元,而如今版本更新價格直接減少了400元不說,還把原來日炎的神話被動,每一件傳說裝備提供5技能急速的效果搶了過來,一躍成為坦克神話裝裡的領袖擔當。

這件裝備的加強,直接導致兩個打野英雄崛起,一是本來就吃移速的人馬,二是在11.1版本中嶄露頭角的究極冷門英雄烏迪爾。

s1xu在排位裡嘗試了一下,發現烏迪爾這個英雄前期的強度過於誇張,只要能熊形態拍暈,再跟火鳳形態開啟加上第一下普通攻擊自帶的烈焰效果,基本就能打掉任何英雄半血,接著還能觸發相位猛衝一路追著別人打,突出一個簡單粗暴。

更重要的是,主R【火鳳形態】的烏迪爾刷野速率實在是太快了,而到了中後期,又可以靠渦輪鍊金罐跟亡者的板甲將移速提升到一個恐怖的數值,承擔起功能型打野應有的作用。

相比之下,另外一件坦克裝備霜火護手的加強就顯得沒那麼關鍵了,而渦輪鍊金罐的改動對RYL來說絕對是件壞訊息。

理由很簡單,別看RYL最近比賽裡用的英雄跟戰術體系不少,實際上他們的看家本領還是以季光的中單戰士英雄為核心的前中期作戰,可這套體系有個缺陷,就是s1xu必須得選ap野核承擔隊內後期的魔法輸出,否則阿修羅的團戰壓力就太大了。

當前版本野怪重新整理的速度很快,所以刷野速率就幾乎是衡量打野強度的唯一標準,常規節奏型打野如潘森刷野速度慢,前期做不到事情就容易崩盤,而野核英雄又容易被季光靠戰士英雄的強勢在前期頻繁尋找機會,這就是RYL賽季初期無往不利的原因。

可烏迪爾的崛起徹底打破了這一局面,這英雄不單刷野速度快,還有非常出色的帶節奏能力,人馬也是同理,如果他們選ap野核,就得考慮在ban位上再多禁兩個打野英雄,bp壓力就將異常大。

“果然,想靠一個戰術始終贏下去純粹是異想天開。”

sereno自從版本更新以後就在這件事發愁,比賽服將在11月27日上線11.2版本,如果不能在這之前想出解決方案,他們的連勝就有可能被中止。

“算了,反正也不急。”

坐在躺椅上的sereno啞然失笑,不知從什麼時候起,早就習慣輸贏的他居然會因為隊伍有可能敗北而感到心煩意亂,勝敗乃兵家常事,就算隊伍因為版本改動而輸上一兩局,又不是什麼罕見的事情,反正只要選手們的個人實力不出現下滑,他相信今年的RYL仍然是次級聯賽最頂級的隊伍。

走一步,看一步吧。