克烈的R【衝啊——】分為兩段效果,第一段能夠為隊友提供移速加成,而第二段則是在一段的路徑中有敵方英雄方會觸發,效果不僅包括自動鎖定敵方英雄,還有連官方跟掌上英雄聯盟都沒有記載的擊退效果!

這下崔絲塔娜沒有了任何逃生手段,被季光一路追著亂砍,臨死之前打光了斯嘎爾的血條,沒了坐騎的克烈反而更加瘋狂,先是用開槍的後坐力反向躲開辛德拉的念力操控減速,再邁開雙腿飛速趕向辛德拉,小炮的陣亡導致克烈初始就有20點怒氣,小草包不清楚克烈的怒氣機制,看到克烈的怒氣條由白變黃就失去了對拼的勇氣,趕緊閃現往二塔下逃生。

至於正面tp下來的晴天,就得為他第一件星蝕的出裝付出代價了,即便他的輸出很高,可沒技能的輔助牛頭如何能幫他創造進場輸出的環境?

靈巧的莉莉婭揮動樹枝唱響搖籃曲,暗裔劍魔就得乖乖進入夢鄉,阿修羅緊跟著將其禁錮住,跟殺完巖雀的傑斯一同清掃掉劍魔跟沒閃的牛頭。

一換四,YM團戰再次潰敗,隊員們已經不知道這局該怎麼玩了,運營被對面玩弄於鼓掌,團戰還拼不過操作,那他們還有什麼機會?

“剛才克烈應該是預判小炮的大招吧?如果是反應就太誇張了點。”

留意到這一細節的解說產生了懷疑,而他的搭檔水平就有些有些不夠,都沒看見小炮是什麼時候用的大招,還好導播很快就把剛才的回放播了出來。

“讓我們來看看當時發生了什麼。”

在解說的提示下,這回觀眾們有了心理準備,這回導播表現出了足夠的水準,將視角聚焦在克烈的身上,再用0.5倍速慢放讓所有人目睹雙方交鋒的細節。

在小炮抬起手的瞬間,克烈躍至空中,將斯嘎爾滾成球形,做出如馬戲團小丑腳踏皮球的滑稽動作,爆裂射擊落在克烈身上,跳出一行“無法阻擋”的小字。

“這……看起來真的是靠反應擋的技能?!”

解說有些難以置信的喊了起來,克烈看起來的確是等到小炮的大招出手才釋放的大招!

【臥槽,兄弟們有掛!】

【這應該是預判吧,純反應那還是人嗎?】

【還好吧,沒iboy盲視野躲大招那麼離譜。】

彈幕議論紛紛,很多人覺得這是炸胡,雖然小炮大招的動作跟普通攻擊不同,有一個從左往右甩炮口的動畫效果,可這個動畫持續時間連一秒都不到,在混亂的戰局中,真的有人能反應過過來嗎?

“是帶了點預判。”

季光在語音裡跟提問的阿修羅解釋道,實際上他看的並不是小炮的抬手動作,而是對面的攻擊節奏,在高階玩家手中,崔絲塔娜有個釋放大招的操作習慣就是AR,這一操作技巧能夠在敵人被擊退的同時多打出一記普攻,在靠E【爆破火花】重新整理W【火箭跳躍】冷卻時非常有用。

當時季光就是猜到對面會用AR的技巧,面對克烈的貼身肉搏,YM的adc始終保持著走A,在拉扯之餘打足輸出,當他看清小炮普攻以後沒有轉頭移動,就果斷釋放了克烈大招。

“那也挺離譜的。”

阿修羅聽完以後打了個寒顫,小炮回頭頂多比正常釋放大招多個零點幾秒的反應時間,季光都能用來佈局,說明反應速度絕對比他要快至少一個等級,假如他知道季光有能夠提升反應力的系統,可能就不會那麼奇怪了。“準備控第二條先鋒吧。”

季光繼續指揮道,這場比賽RYL的經濟領先基本上都來自於防禦塔,這回算是拉開不少人頭比,有了經濟支撐,再來控制中立資源就會變得無比簡單,RYL小龍先鋒全收,繼續複製上一局的推進思路。

三路外塔全部拆掉,YM的發育空間被迫收縮,但凡有人敢把兵線單獨往外帶,就會有個神出鬼沒的克烈大招帶隊友一起gank,接下來的幾分鐘裡,晴天就被這樣連續搞了兩次,導致劍魔的發育過程大幅度延後,20分鐘出頭對面傑斯都兩件半了,他血手都還沒做出來呢。

“對面感覺已經在打大龍了。”

望著自家漆黑一片的上半部野區,heng連指揮都沒有底氣,野區大片視野淪陷,他這個打野是最難熬的,莉莉婭刷野速度何等快,三個技能用完一組野怪基本上就打的差不多了,有時進了野區看見空蕩蕩的野怪營地,heng就很想質問對面的RYL:

你們還是不是人啊,瞧瞧塔利婭那瘦骨嶙峋的樣子,給她吃頓飽的不行嗎?!

“那要不讓了吧?”

小草包不確定的道,現在主動權完全在對面手中,萬一YM真的想過來爭奪男爵,RYL完全可以靠克烈大招帶隊全員離開龍坑,跟他們打團。

“肯定得讓,而且對面說不定這時候都已經……”

Heng的話音未落,整個召喚師峽谷裡傳出一聲納什男爵的哀鳴,他不禁苦笑一聲,傑斯,莉莉婭,克烈跟霞,這四個輸出湊在一起,效率何其恐怖,從開打到擊殺男爵,時間花費都不到30秒。

面對RYL的推進,YM全員防守高地,只不過他們都清楚,這應該是他們的最後一波團戰了。

克烈一馬當先衝在最前面頂塔,給直播間的觀眾們展示了為什麼渴血戰斧加血手就是版本答案,承受大量輸出的克烈靠凱旋跟參與擊殺後的怒氣回覆,在重新上馬後帶著幾乎滿血的生命值,與隊友一路高歌猛進。

當自家的基地水晶化為碎片飛散之時,YM竟是生出一股如釋重負的情緒,他們....終於不用再聽到克烈開啟大招的音效了。