102 單一兵種的戰術優勢(第1/2頁)
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“果然,在夢境世界中的戰爭,遠端攻擊才是王道啊!
不對,現實世界中的戰爭,似乎也是以遠端殺傷敵人為上上之選,不然的話各國也不會以研發各種精確制導武器為優先選項了。
資訊戰的定義,不就是在沒有接觸的時候,先一步瓦解敵人,然後再對敵人狂轟濫炸麼?
幸好,夢境世界中的清軍兵種,到了3階以後就沒有遠端攻擊的短板了,那些清廷土著勢力還一個個腦筋死板,非要讓擅長肉搏的兵種近戰,只讓遠端兵種遠端攻擊。
不過,這對我來說卻是好事。
換句話說,如果夢境世界中的土著勢力不是這麼腦殘的話,玩家根本沒有機會崛起。
玩家獲得夢魂幣不容易,土著勢力卻好像沒有限制一般,可以源源不斷出兵。
如果再有一個睿智的領導者,想要徹底滅殺玩家群體真心不難。”
秦天一邊想著,一邊開始排兵佈陣。
因為秦天現在手底下只有一個3階漢八旗正兵,排兵佈陣的難度呈幾何級下降!
兵種單一才容易操作啊!
更不用說,3階漢八旗正兵可遠端可近戰還能當肉盾!
在令行禁止的統御下,秦天終於在嗓子喊啞之前完成了派兵佈陣。
秦天選擇了一處兩邊有高層樓房的寬闊街道。
街道寬一點,那些腦缺的清軍士兵才會傻乎乎的列陣而行,而不是因為障礙物太多分散開。
畢竟,列成緊密陣形,3階漢八旗正兵的拋射命中率才會更高一些。
兩邊有高層樓房,天台上則可以佈置居高臨下的弓箭手叢集,將拋射箭雨發揮到極致!
除此之外,秦天選擇的還是一個十字路口,周圍的街道都比較寬敞,方便秦天帶著大部隊快速機動。
快速機動的目地自然是為了放風箏戰術的執行。
如果能一人不死消滅敵人,秦天當然不會選擇硬拼。
他和清廷那種夢境世界土著勢力可不一樣,每一個傀儡士兵都是夢魂幣砸出來的!
為了這場戰爭,秦天迄今為止都沒有往自家據點裡投入哪怕一枚夢魂幣!
雖說秦天已經擁有軍團保護,但夢境世界裡的軍隊無法帶入現實世界,至少現在秦天還沒有弄明白如何將軍隊帶入現實……
所以,秦天想要在現實世界保住小命,自然還要走大多數玩家的老路——強化自身。
透過查閱據點面板,秦天已經知道玩家技能的來源,從據點裡招募的技能npc那裡購買!
具體價格需要npc出來後才知道。
除此之外,3階漢八旗正兵身上可以抵禦鉛彈射擊的鐵甲,也能從相關據點npc那裡購買。
可以說,擁有一座據點的秦天,只要有足夠的夢魂幣,見過的夢境物品都能打造出來。