475:矛盾悖論,事先埋雷(第1/3頁)
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或許,只有一個解釋。
《歸途》並不是一款虛擬遊戲,而是一款……披著遊戲皮的,真實的世界。
倘若以這個思路推演下去,又會出現新的,無法解釋的矛盾點。
時間!!
沒錯,時間對不上!
首先,按照遊戲官方的描述,以及遊戲所表現的來看,歸途世界和現實的時間差是三比一。
歸途這款遊戲的釋出時間,是聯邦1975年8月8日。
而左重明得到的這個中樞智腦,其生產時間是在‘人類文明聯邦同盟’成立之前。
也就是說,這玩意在現實中,屬於兩千多年前的老古董產物。
矛盾點就在這裡。
倘若把現實中的時間翻三倍,和歸途世界的時間一致,達到六千多年以前。
按照這個時間段,上古時代早他麼覆滅了,這顆中樞智腦不可能出現在那場浩劫之中。
思考到這裡,左重明陷入糾結。
因為基於目前所掌握的情報,無論那條路都走不通,都會遇到無法避免的,無解的悖論。
上述列舉的矛盾點和問題,只是其中一部分而已,還有……。
——一個遊戲公司哪來的能力,花費兩千多年的時間推演一款遊戲?這他麼不是扯澹嗎?
——一個不見經傳的遊戲公司,哪來的能力調動聯邦的軍方艦隊出征?
——作為開發遊戲的公司,為什麼要推演這麼一款遊戲?一點改變許可權都不給自己留?
——遊戲為什麼叫《歸途》?這跟遊戲內容有點八竿子打不著吧?
——野心如此之大的遊戲,人類聯盟官方真就放任不管?屁事不做?
諸如此類疑問,更是數不勝數。
只是就目前來講,剛剛列出的那兩個問題更關鍵罷了。
“藍羽說過。”
“上古時代妖族曾建立了妖庭,而人族佔據之後,改名成了天庭,並與世間隔絕。”
“而上古時代的修士,他們所說的超脫,指的就是打破阻隔,成功從世間到達天庭。”
“我從大雷音寺和地藏菩薩那邊,得到這麼多的線索,那麼天庭會不會存在更多線索?”
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念及至此,他的思路逐漸敞亮:“或許,我該想辦法找找它。”
關於天庭這個東西,左重明倍感陌生,因為前世並未有關於這類事件的發生。
所以重生所帶來的記憶,在這件事上發揮不了優勢。
好在他還有其他辦法,比如——玩家。
玩家可是好東西啊。
他們肯吃苦,肯努力,只要給他們好處,他們會想盡一切辦法完成吩咐。
左重明就是靠著這一點,給陳天龍,第一香茗一些暗示,讓他們驅動玩家從現實裡搬運各種知識。
這些遊戲公會,高玩為了得到更多的獎勵,甚至不惜下血本,請現實裡的大牛幫忙搞研究。
這,就是玩家!
簡單而又純粹。
念及至此,左重明回過神來,隨口吩咐道:“讓第一香茗他們過來一趟。”
“是,侯爺。”
齊浩得令,匆匆離開。