月輝高舉光劍,斬下,左臂於身側伸直,反手暗劍,切割!

圓形的金色衝擊波伴隨著彎月狀的黑色衝擊波洶湧澎湃地與交錯的黑白兩色劍氣碰撞在一起,雙方僵持了一會後,兩色衝擊波開始向前推進。

果然啊,這種大招積蓄主要還是外法,即使自己加了些出力技巧,外法的碰撞自己體術的這點加成在元素器的加成面前還是有些不夠看。

而這也不再是之前那種簡單的外法碰撞,現在要維持技能自己難以移動,就算放棄維持也躲不掉這積蓄力量後,威力速度都上了一個檔次的技能。

但是,不過如此!

月輝為維持技能,身體動作保持不動,此刻他的左手在右邊耳朵旁,右手在丹田下。

光暗劍消散,隨後調換位置重新凝成!

左手光劍橫斬!右手暗劍豎割!

因X型十字劍氣消散而猛地往前一衝的兩色衝擊波再次被迫停下了前行。

沒完!

月輝再度調換雙手元素,再次釋放十字劍氣。

他在之前發現了一個疑惑的點,那就是月耀的光暗元素使用得涇渭分明,太不靈活了。

空響冥好像也有這個問題,只是那一戰打的有些緊湊,導致月輝沒有注意。

光暗元素因為兩者完全相反的特性,在運用中的對比感極為強烈,即使一起運用也很容易分割感受,不像其他元素之間或許還能融合在一起。

比如火土的熔岩,水風的水龍捲,都將兩者的一部分特性驅除,又將兩者的一部分特性融合,成為了一個整體,但光暗元素不行,這兩個碰到一塊,光永遠是光,暗永遠是暗。

月耀之前使用的技能一直都是單光單暗的,充其量是一起使用,而就算空響冥那光暗一起的陰陽生死陣,那陰魚陽魚的分界線也極為明顯。

光暗元素存在積木那樣的組合技,但不存在你中有我我中有你的融合技,所以光暗元素在使用中一直會給人分割很嚴重的感覺。

但還不至於達到涇渭分明的程度,讓月輝出現這種感覺的原因,是月耀使用光暗元素的手極為固定,固定得讓月輝覺得他是不是身體一半控制光一半控制暗了。

月輝感到疑惑,他是能隨意轉換哪邊使用元素的,不然也不會光暗分別都練雙手劍。

為了印證這一猜想,他之前也如月耀一樣固定手用光暗元素,然後基本確定月耀不會靈活切換,除非他跟自己一樣在試探。

但是月耀光暗同修早就顯露,他又會試探什麼呢?

於是月輝就決定在最後大招的碰撞中,利用自己的靈活打敗月耀,而月耀即使有那個“除非”,結果也不過是再次僵持。

唔,大招可能沒辦法僵持,但自己肯定能堅持一會,這一會兒可以再找機會。

月輝並沒有想過一次轉換就能一舉打敗月耀,他的威力不夠,但多次靈活轉換,月耀絕對無法適應,最後,節節敗退。

月輝不斷元素轉換斬出劍氣!

光暗,暗光,光光,暗暗!

正反手,雙正手,雙反手,聖滅劍訣!

如月輝所料,一次的元素轉換並未對兩色衝擊波帶來太大幹擾,面對從相剋變成微弱的攻擊,兩色衝擊波衝破得還要輕鬆些。

但面對的元素不斷變換,其中暗藏的力道風格也不斷變化,“直球”的光暗衝擊波逐漸處理不過來,開始被劍氣逼得倒退。

“呃......”元素得到的資訊反饋給月耀,讓他分外難受。

就像與人雙拳相對,一起出力,自己這邊持續出力,對方的力道卻千變萬化,一會輕一會重,力道方向還會變,力道集中點也會變,要只是一隻手還好,但是兩個拳頭都對上了,兩個拳頭面對的變化還不一樣,最後的結果最好也是雙拳不穩帶動整個身體不穩摔倒,或是雙拳完全適應不了變化,喪失對拳的力氣,被對方結結實實錘上兩拳。

月耀是最差的情況,既適應不了變化,也喪失了力道,光暗衝擊波被打散,十字型劍氣瞬間飛到月耀身邊,破開了元素護體。

“噗!”月耀吐出了一口血。