四百零六 輸贏不過三(第1/2頁)
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空響冥所說的藉口,指的自然是團隊擂臺戰中,月輝被消耗了大半才與他對戰這事。
對手不是滿狀態,令空響冥極為不悅,並且覺得這讓月輝找到了失敗的極好藉口。
月輝並不在意空響冥所說的話,空響冥不痛快了,那就足夠了。
比試開始!
“光暗同修的空響冥選手,即使他在此次聯演期間的表現證明了他的實力,對上任何其他屬性的選手我們都依舊不能認定勝負。”
光暗同修雖強,但還稱不上無敵,不然出身聖族的月耀,也用不著諸國聯演這個平臺來徹底奠定新一代領軍人物的名號。
當然月耀經過月族的造勢和以往的戰績,已經被絕大部分的人認為是同期同階無敵了,而空響冥雖然出身是書面地位比聖族還高的時空殿,但在西陸這邊的影響力是遠遠比不上月耀的,尤其他在西陸這還慘遭兩次不該有的敗北,就使得他在眾人眼中並不是特別厲害。
即使比試前已經能大致估計出勝算,也沒多少人能說出他必勝的話來,和月耀那邊的差距不是一般的大。
“不過面對單光屬性的月輝選手,空響冥的優勢十分明顯,他的勝利本應該毋庸置疑,但是他曾經敗在月輝選手手上兩次,即使爵級階段的切磋並不能說明問題,卻依然讓我們對空響冥選手失去了不少信心。”
空響冥與月輝之前那兩場比鬥都算不上到達了公爵級別,所以按除公爵外的爵級與將臣級的差距來看,還真不能拿爵級階段的戰績作為將臣級階段的參考。
“這是空響冥選手和月輝選手第三次的正式切磋,不知這一次他們兩位的對戰結果會是如何呢?”
解說員沒說的是,按世人多認為事不過三的理論來看,空響冥這第三次若還是輸的話,基本就會預設他永遠不是月輝的對手,即使那前兩次按理來說應該不怎麼算數。
光明,黑暗,兩種元素力量凝成了實質,如焰,如煙,從空響冥的雙臂上傾瀉而下。
光焰暗煙逐漸瀰漫整個比試場地,互不打擾又涇渭分明地化成了兩條陰陽魚的形狀,靜靜流轉著。
陰陽生死陣,空響冥在之前文武大比上用過的大招,在這諸國聯演的比試臺上,再度,並且剛開場就使用了出來。
這次的陰陽生死陣和上次有了很大不同,空響冥有著充分的/間運轉,並且在時空殿潛心修行了那麼久,還突破了將臣,這招的功能也比上次喚醒了更多。
不看別的,只看能量波動,這次的陰陽生死陣就比文武大比那次的強了十倍不止。
上次的陰陽生死陣,光暗元素還很混亂,這次則井然有序了許多,元素凝成的圖形也更有了陣法的感覺,月輝現在就站在陰陽生死陣那光暗分明的分界線上。
此刻,聖父普照四方(沐光之恩澤)已在月輝身上,光芒劍陣也被他全力運轉,兩把巨型光劍浮現在他身側,背後,還有數十把浮游光劍懸浮,形成了浮動的光翼。
月輝這賣相就令人心驚,不少領教過月輝改版光芒劍陣的選手,都在心裡苦笑,原來之前月輝還沒用出過全力。
這他們就想岔了,月輝之前對上他們確實沒用全力,但打起來了他也用不出來這種招式,他們想的太誇張了。
面對空響冥,場地又那麼大,月輝不好像之前對手那樣開局主動進攻掌握主動權,那是建立在對手運轉元素速度不夠的基礎上的。