月輝這一覺睡得可謂是天昏地暗,知道第二天中午他才從睡夢中醒來。

睡這麼久不只是因為在作戰塔中受的傷,還有好幾個月沒有睡眠累加的疲憊,在特意鬆懈神經後身體的自我調節。

月夢兮不在別墅,月輝揉了揉肚子,起床做飯。

咀嚼著食物,月輝開始思考自己在文武大比中取得頭名的可能性。

在未去過作戰塔第十層之前,他還是挺有信心,但經受過第十層的洗禮後,他就有些懷疑了。

昨天雖然已經思考了一遍,但今天月輝仔細覆盤後覺得沒那麼容易,他能確定自己透過第十層其實並不怎麼難,受傷的主要原因還是想當然地只用近戰劍決,如果一開始就用外法配合近戰的話,對方就無法那麼順暢使用劍法,單光屬性的優勢,功法凝聚釋放的速度絕對比其他屬性快。

這個優勢也是月輝本身覺得自己能拿到頭名的原因,迅猛的體術配合同樣迅捷的外法,對手如果主修法的話沒有機會釋放強大的外法,主修戰的則很容易被外法纏住,即使是同修的對手,在兩者的運用上也絕不會比他快,這就是月輝體術訓練至今以及單光屬性所帶來的絕對攻擊頻率壓制,任對方有再強的招數,也釋放不出來。

如果使用爵級後期的修為,月輝覺得他憑藉這一優勢拿下頭名應該不成問題,但只是伯爵級別的力量的話,月輝覺得有些懸了。

戰力榜前幾名的高手中也有著成功闖過作戰塔第十層的存在,月輝覺得能打敗劍客那樣的公爵,他們的戰鬥技巧和經驗足夠在正面戰中彌補自己速度壓制帶來的優勢,然後用他們那更強的元素強度,此消彼長地磨掉自己的攻擊主導地位,不佔主動那月輝的攻擊頻率壓制優勢便也會消失,也就意味著月輝將會敗北。

以劍客那樣的劍法和元素修為,月輝覺得自己用伯爵級的元素強度,即使爆發自身的體術極限自己也沒辦法擊敗對方,所以遇上能打敗劍客的公爵,月輝也想不到怎麼用伯爵期的修為勝利。

咬咬牙,那就“突破”至侯爵,也已經好幾個月了,雖然即使是單光屬性也顯得有些太快,但也不算過分。

但即使是侯爵,月輝感覺戰力也還是差一截,總不能想著對方正好被自己剋制或者失誤這種運氣上的巧合,而且自我限制,他自己也挺容易出現失誤,沒看他都選擇的是先發制人佔據主動這種比較好控制的戰鬥方法麼?

就在月輝抱著碗冥思苦想之際,別墅大門“咔噠”一聲,月夢兮回來了。

月輝將自己的苦惱告訴了月夢兮。

月夢兮昨天就有些猜測,正好趁機會問道:“你在第十層遇到的對手,具體是什麼樣的?”

“表現出來風雷兩種元素,修為介於將臣和公爵之間,內外皆修但善內功,還會劍法!對劍的理解比我還高……”月輝突然察覺一點不對勁。

劍法這種東西,在這個體術缺失的世道出現?

月輝是瞭解並觀察過,基本確定修煉者不會特意修行體術,除了基礎的拳腳攻擊外,也就主修內功的會在攻擊中加上一些體術技巧,但那體術多半也是為了輔助體內元素執行達成元素威力增幅的目的,沒有人能像他那樣體術練到直接形成不俗戰力的地步。

而那劍客的劍法,雖然不是特別高深,但也恨是不俗,不僅與劍客的元素運用相輔相成,還自成體系,不配合元素使用也能發揮出不小的威力,而且其對劍的理解非常深刻,這和月輝的認知有很大差別。

月夢兮卻是一臉瞭然的神色,她拍了拍月輝:“看來你運氣不錯,遇上了作戰塔裡最難擊敗的模擬對手,還是個複製體。”

隨後月輝從月夢兮那兒知道了自己的對手有多麼了不得。