“十層?他以為他是誰,第十層難度和之前九層是質的不同,戰力榜上最強的都沒把握一定能透過,他怎麼敢這麼不放在眼裡的?”

“這月輝之前都沒有作戰塔的經驗,第一次就想通十層?怕不是喝大了吧?”

……

月輝已經進入塔內了,身後依舊不斷傳來質疑聲。

作戰塔第一層,映入眼簾的是一條長長的可供十人並行的走廊,走廊兩邊是一扇扇門,這些門後就是用來戰鬥的房間。

月輝找到無人使用的房間,進門。

從進門的那一刻起,這個房間就不允許其他人進入了。

進門後,月輝理了理胸前的學生令牌,想起了月夢兮對這作戰塔智慧化的吐槽。

無法準確判定試煉者狀態,必須把學生令牌放在要害處,設定的對手將會在一段/間的戰鬥後把攻擊目標集中在要害處的令牌上,令牌受到一定程度的攻擊後便會判定失敗,這就讓模擬出來的對手少了好些隨機應變的能力。

而且越往高層對手越強,要真被攻擊到要害處,很有可能令牌無法完全卸下攻擊造成的傷害,讓試煉者受到重傷。

主動認輸只要把令牌丟出去給對手攻擊就好了,但有/候來不及還是會受到重傷,這作戰塔為了學員隱私內部沒有監控,受傷了也得學員自己跑下來,那每一層的待機/間超過半個辰間就會鳴笛的警報系統,很有些雞肋了。

不過沒有監控還是很好的,月輝可以肆無忌憚地使用他爵級後期的力量,不用擔心被發現。

扭了扭脖子,月輝釋放出他的元素波動,讓作戰塔判定等級模擬出對手。

看著眼前緩緩成型的無麵人形元素凝成物,月輝大感新奇,隨後便見那對手一手持劍一手持盾向他衝來。

考核的對手除修為和戰鬥力外完全隨機,這裡的隨機指的是體型,屬性,功法,戰鬥方式,還有擅長的武器。

當然,武器都是同層級的元素凝結而成,不會有元素器那種加成。

將對手的身體打散便是戰鬥勝利,除了能把人轟成渣的這種強力範圍攻擊,針對人體要害的攻擊也能讓對手散形,不過就像月夢兮說過的,對人體瞭解不夠,判定精度並不夠,不過已經足夠修煉者用了。

“劍盾,不是很常見的組合啊。”

月輝之前在戰場上碰見的要麼是重盾要麼是槍盾,劍很少有士兵用,多半是精銳才用,後來遇到的切磋物件用劍的也多半是用單手劍,雙劍或巨劍,他自己就是用單雙劍,而劍盾這個組合他還真沒見過,不過他卻感覺有點印象。

“這個武器組合好像不太好用,一攻一防,但攻防好像太明顯了……用不好的話……”

月輝並沒有機會試驗對手的能力,一層的對手太弱了。

“唔……和那些傢伙差不多。”

月輝指的是在七寶國第一戰場碰到的那些所謂精銳。

二層,三層……六層。

前六層月輝毫無壓力地透過了,全都是一招解決戰鬥。