撇下收穫不足的鬱悶,格魯充分發揮叢林獵手的特點,陸陸續續拉回狗頭人…兩個小時後,五人獵殺了70多隻利爪狗頭人。

一件短棍、一件手斧、一件魔力碎片,是僅有的收穫。如此可見,普通野外環境,掉率比起出場試煉,低得多。從另一方面講,格魯也明白了出場試煉的高掉率,其實讓新人有更多的通關機會。

如果還有安慰獎的話,那就是除了一百多塊鐵礦石,還有獲得了6塊伴生的精鐵礦石。精鐵礦石的價格遠高於鐵礦石,一塊就價值30金。

好在,一波殺怪經驗之下來,所有人都升了1級。

“看天色,最多還有1小時,就到夜晚了。我們該回程了”,格魯說道。

炮臺等人看看太陽的位置,點了點頭,表示明白。他說道:“我們把收穫都分了吧,明天看情況行動。沒有恢復藥劑的支撐,回血回魔都太慢了”。

眾人說著,將注意力放到不多的戰利品上面,然後看了看自己的貢獻點:

格魯:5632點

炮臺:4162點

隱刀:3821點

落星:3788點

魯道夫:3549點。

除了格魯的連續性作戰能力外,兩個法系限制於魔法值有限;兩個近戰雖然沒有魔法值限制,但出手的頻率不高。

“格魯,你貢獻點最高,你優先競標一件。我們只有3件裝備,沒競標到的人,各分兩塊精鐵礦石。剩下的,大家平分,怎麼樣?”,炮臺說道。

格魯點了點頭,就說道:“我是物理系職業,就選短棍,外加1塊精鐵礦石吧。其他的,我就不要了”。短棍能同時加力量和體質,相對稀少;至於鐵礦石,數量雖然多,也就是40多金的價值。

“好,就依你”,炮臺看了其他隊員的神色,點頭答應的。格魯的貢獻點最高,拉怪過程沒有出過一次錯誤。加上震盪射擊的控場能力,大家都想和他繼續合作。

接下來的收穫,大家就簡單些;炮臺分得魔力碎片,隱刀分得手斧,落星和魯道夫各分得兩塊精鐵礦石。

至於多出的1塊精鐵礦石,作為主坦克的補充,給到魯道夫。

分了鐵礦石,大家就很快返程。一路雖然有遊蕩的群體活動怪物,眾人都是老手,都沒被發現。

回到阿卡小鎮,五人一身疲倦,連交談的興趣都沒有了。個人屬性介面,雖然沒有體力值的一項,但隱藏的屬性仍然存在;格魯隱隱感覺,體力和體質有關。

來到旅店,每人交付1枚金幣,享受了一頓烤麵包+牛排,外加一杯果汁。食物的美味,是實實在在的存在,讓眾人暫時忘卻了異界的危機。

……

不過,回到房間休息到午夜,格魯熟練地爬了起來。

將自己物品收拾一番,鎖上鑰匙,格魯穿過旅店的後院,來到幾個醉漢打呼嚕的前廳。在酒保的詫異眼神中,格魯出了旅店,直奔小鎮南門而去。

深夜裡,守備在箭樓上的值夜衛兵看了格魯幾眼,就沒有理會。作為小鎮守衛,只要沒有怪物襲擊小鎮,沒有人破壞小鎮的秩序,他們是不會干涉。

出了大門,在曠野裡四處張望了幾遍,格魯精神氣爽。作為暗夜精靈,黑暗視覺在黑夜裡,有額外40米的視野範圍。

在危機重重的荒野,這點,就足夠讓格魯多了生存的籌謀。

升級到4級,多出的一點自由屬性點,格魯沒有分配,用短棍換下最後一件手斧,生命值達到140點。

深呼吸一口氣,格魯確定周圍沒有特別的夜遊怪物後,熟練向白天經過的路徑飛奔。繞開幾處群體怪物,格魯再次來到利爪狗頭人盤踞的礦區。

目光在白天戰鬥過的地方略停留,格魯露出思索的神色。白天干掉的那些狗頭人,屍體已經全部消失了;地面上的零碎肉沫和骨頭,解釋了它們的歸宿。

鬼魅地藉著灌木叢和樹幹,來到狗頭人出沒集中地,格魯心中還是有點不解。白天殺掉的利爪狗頭人,為數不少;為什麼,現在出現巡邏的狗頭人,數量還是那麼多?