224 大家都在搞副業(第1/2頁)
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不止刑天的動畫,業界知名動畫角色,徐行也會想方設法要到授權加入遊戲中,比如天機,碎夢,蓍草這些一線公司動畫中的角色,本身就極具人氣。
而徐行成立的影片網站也不是光看的,遊戲火了就用遊戲帶動影片網站裡的動畫,動畫火了就將角色放進遊戲裡帶動遊戲,兩方相互促進,比單獨的影片網站或者遊戲留存能力強多了。
簡單來說就是國漫版的三百英雄手遊。
從島國回來,公司就多了四個島國海龜遊戲人,製作瓶頸在他們加入後得到了解決,《超神遊戲》進入了快速發展階段,預期在2015年中就能研發成功。
&noba手遊取名超神遊戲,也算是和超神學院相呼應,讓人一看就知道是同一個世界觀的東西。
這樣一來,動畫的加入再一次鞏固了“影片網站——遊戲——動畫——其他延伸品”這樣的閉環產業鏈,哪怕是餓狼,也不可能輕易打破。
從島國回來,搞了這麼久未來的發展規劃,徐行總算可以安下心來把精力投入到長歌行的製作中了。
經過近半年的製作,長歌行大部分內容都已經完成,徐行特意把最難的兩場戰爭戲留到了最後。
兩場戰爭戲中,第一場相對簡單一些,李長歌上游蓄水來了個水淹七軍,所以只要表現出巨浪襲來的那種壯觀感,震撼感,為了表現出這種感覺,公司裡的人可沒少看好萊塢大片。
比如2012,末日劫,冰封世紀之類的,還別說好萊塢電影在表現這種浩大的場面上無人能出其右。
來來回回刷了幾十部末日電影,員工們感覺自己都能把劇情背下來了,在徐行回來後,終於可以從看電影中解脫出來了。
一時之間他們的思緒創意爆發,面對動畫裡的滔滔洪水也覺得只是小意思。
第一戰簡單就簡單在不用刻畫兩軍交戰的場面,只需要一場大水就能把李長歌的逼格給立起來,數千突厥的獻祭就為一人裝逼。
只有先將朔州城的設定立住才能更好的表現出這第二戰,真刀真槍硬仗的第二戰。
和阿史那隼的這場戰鬥,長歌這方佔禁天時地利人和,甚至還玩了間諜戰,一石二鳥打退了突厥還解決了上面那個貪生怕死的都督司馬康。
但兩軍戰鬥力的差距擺在明面上,朔州這些兵馬根本不是突厥的對手,漫畫裡因為畫大場面太麻煩,只能用主角和公孫恆的對話表現出來。
而動畫不需要這麼簡單,直接在戰爭中上表現出朔州兵根本打不過突厥人的樣子,最後再由對話補充闡述,這樣對於後面朔州為什麼投降也有了個交代,因為根本打不過。
第一季最後是壓抑的,朔州城淪為棄子的氛圍要渲染出來,絕望,恐懼,無奈,悲哀,最後公孫恆只能以自己的人頭平息突厥的怒火保下朔州一城的百姓。
漫畫裡這一章可是真真實實引起了觀眾的沸騰,不止國內,島國的觀眾同樣被震撼到了,但漫畫在國內實在太過小眾,所以根本沒引起什麼波瀾,反響還不如島國呢。
動畫製作出來後,畫面衝擊力和聲樂渲染力絕對吊打漫畫,再加上刑天那龐大的粉絲數量,到時候直接衝上熱搜第一都沒什麼問題。
作為瓷國動漫界的扛把子,這點自信還是有的。