“……這任務誰選的來著。”諾蘭勒絲面無表情地說道。

“我啊。”我有些不自然地看向了諾蘭勒絲,生怕她有什麼地方不滿意。

但是我覺得應該——

“好啊,你還真是選對了!”諾拉勒絲“啪”地一聲拍在我的肩膀上,驚喜地說道,“這才有點意思嘛!之前的算什麼冒險者生活啊!”

所以說你理想中的冒險者生活其實是這樣的嘛……

所以要不要告訴他其實冒險者的生活其實就是原來那樣枯燥且乏味的呢?

在人類最開始探索的時候還好,現在這種情況已經很少有那種未探明的疆域了,畢竟在危險的地方是不可能隨隨便便就建立城市的。

就算是危險也是那種可以探明的——比如火山什麼的。

上次的遺蹟已經是相當意外的事情了,在狩獵和探索這方面,青銅冒險者能接觸到的任務委實有限,畢竟絕大部分的戰鬥主力還是白銀。

像是林中城鎮遺蹟這樣完全沒有危險的東西,根本沒人會在意,只有那種名為“新鮮感”的東西罷了,等到新鮮感也都過去了,估計諾蘭勒絲就會感到厭煩了吧。

不過凱爾拉絲倒是說對了。

走上已經盡半腐朽的石橋,之後來到近處後才看見纏繞的樹藤恰好圍出了一個洞口,從外面往裡面看去黑漆漆的,什麼都看不真切。

站在原地打量過去,枯舊的樹藤和新生的交錯縱橫、纏繞相生,但是仍舊可以看得出眼前似乎曾經是一間房屋的模樣,而我稍微掃視了一下,很輕易地就發現這些原本雜亂無章的樹藤和樹木在這裡彷彿是得到了命令一樣規規矩矩地整齊排列著,如果我沒搞錯的話,恐怕這些就是威爾斯原本的小鎮遺址了。

之後,我才意識到一件事情。

我們進入森林一直都跟隨著一條路,若即若離在那條路周圍徘徊著採集各種藥草,恐怕那條路根本就不是被採藥人或者進入這個森林的人開拓出來的,而是本來就存在著、供給原來小鎮使用的,因為路面使用的是質地堅硬的混凝土,所以沒有樹木在上面生長,只是有些荒蕪的雜草在浮土上生根發芽。

之後小鎮的居民舉鎮遷移後,幾十年的時間加上原本小河的滋養,就變成了我們現在看見的威爾斯森林。

這樣也就可以解釋為什麼在道路邊會有神龕這件事情了。

“冒險者首先是要滿足僱主地需求才對。”我有些無奈地說道。

雖然我也很好奇,不過修里歐的意見還是要聽一下的,畢竟現在我們並不是獨立冒險者,而是在任務中,更何況放著修里歐不管這件事情怎麼看也不好,這森林還是有些危險的,如果來不及的話留下悔恨也是說不定的。

我看向了修里歐,沒想到他小幅度的點了點頭,然後笑著說道:“正好我也有點感興趣呢,縣誌中的威爾斯小鎮,曾經是什麼樣子的呢?”

“這樣的話就可以了吧?”諾蘭勒絲頗為得意地看著我說道。

“當然沒問題。”

她大概是覺得我顧慮太多了吧……

這樣想著的時候,我朝最近的洞口走了過去。