鹿正康鑿了許多靈魂石。

對他來說,這個東西相比附魔能源來說,有更實際的用處。

他有一把附魔靈魂陷阱的寬劍,可以將殺死生物的靈魂一體抽取,不過,需要靈魂石這樣的中介器質作為暫時的儲存處,否則當靈魂昇天,就再難抓取了。

有了足夠的靈魂石,鹿正康便能放開手腳,也免得每次殺生之後都要停下來轉化死靈,很浪費時間的。

製作三代裝甲時,他已經考慮過留出用於嵌入靈魂石的捕魂槽,這樣吸魂絛蟲的尾端會自然延伸到靈魂石上,當絛蟲陷入湮滅化時,可以延長到極長的體型,如一條細線,可以將靈魂從遠處吸來,吸魂絛蟲的工具性展露無疑。

鑿出來的靈魂石粗礦裡有許多雜質需要磨去,而為了適應卡槽也需要經過雕琢。

鹿正康從劍匣裡抽出一柄十英尺的直刀,左手裡攥著一塊人腦袋大的靈魂石礦,就像切豆腐塊似的,就看到刀刃抵著晶體轉了轉,碎石像沙礫般從指縫散落,再攤開手掌,一塊稜柱體就切好了。

如今三代機甲的行動有死靈與機械核心的輔助,以至於鹿正康行動的敏捷性比平常人使用軀體時的靈感更高,心裡一有想法便有了動作,在武學裡也是高手境界。

然而對鹿正康來說,這是一個劣勢。因為他完全可以做到無意為意的地步,對敵之際,心中尚未有想法,身體便已出擊。因此,提高裝備者操控性的問題是將來外殖裝甲需要解決的難點。

鹿正康也設想過無人機群。等哪天製作出智慧核心,那時候就完全不需要鹿正康的參與,外殖裝甲本身就是靈巧的活物,比現有的矮人機械生物更加高等。

可惜的是,那一天遙遙無期。

大伊萬背後一塊甲片升起,鹿正康用念動力把雕刻好的靈魂石塞入卡槽,總共容量有三十個,也就是說,殺了三十個之後,得重新換一批。

這種原生靈魂石無法承載人類靈魂,需要墮化成黑色靈魂石才合用,看來捕魂劍暫時只能用來殺殺怪獸。

靈魂真的是個奇怪的東西,死靈也是一樣的奇怪。

鹿正康研究了許久,依舊看不破靈魂的生成原理,當然萬物皆由上緣化形,但上緣本身是很概念化的一個東西,並非某種特定的存在,而是存在的一個原因,邏輯上的存在基礎。靈魂要形成,需要上緣,某種上緣,結合精神、邏輯、情感,而這樣出來的東西,本身也是比較概念化的產物。

菩薩當然可以捏造魂魄咯,現在的巨魔人卻做不到。

想要死靈就只能辛辛苦苦殺生。

死靈是靈魂加上死靈魔能,死靈魔能是魔能本身的一個調子,就像一首歌裡面的幾段歌詞,靈魂加上不同魔能會有不同現象。

死靈當然是很普遍的,有了魔能後就有了形體概念,有了形體自然會受傷。死靈通常不會未刀劍之兵刃所殺,因為它們可以遁入虛無之態,不過既然有了形體,就會被形體所拘束。許多死靈幽魂有各種核心、靈皮等等,這些東西需要好好保護,否則被人刺破了,也是會造成創傷,以至於漸漸消亡。

對付死靈最好是用魔法,但凡人也並非毫無取勝之機。

附身屍體後的死靈,其形體越發完整,也意味著若是附身之體被斬斷,其中死靈也難逃厄運,就如同那些屍鬼一般。

這麼說來,其實還是鹿正康麾下的死靈有活頭,畢竟核心依舊存在,駕馭的形體也不過是附魔靈魂通約的金鐵之物,隨時可以脫離。