第三章 夢境角鬥場,骨釘(第1/2頁)
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在總意識的不斷催促下,雙方終於鼓起勇氣,小心翼翼的靠近對方。
劍盾手畢竟抓著一面大盾,能防護住半個身軀,於是不緊不慢的靠近雙持劍士,整個人恨不得能鑽到盾牌裡面。
“砍啊!砍他啊!“總意識在王座上大聲嚷嚷。
劍盾手越是靠近雙持劍士越慫,連頭都縮回盾牌後面了。
雙持劍士看著露出蟲腳的劍盾手,嘿嘿一笑,蹲下身來一劍往他腿上砍去,這一劍速度極快,而且毫不意外能輕易斬斷劍盾手的雙腿。
就在電光火石之際,劍盾手猛地往前一撲,大盾猛地壓住劍士,封死了他的一切動作,隨後手中長劍一送,穿膛而過,將劍士釘在了地上。
總意識大喊一句:“好!”
簡直精彩!雖然從觀眾的眼光看去,劍盾手的對戰策略很冒險,畢竟連眼睛都縮回去了,完全看不到敵手的行為,簡直是拿命賭博。
被釘死的劍士消失不見,過了一會兒,從決鬥場門洞裡重新走出。
勝利一次的劍盾手信心大增。
雙方再一次開始對決。
“喝啊!”
戰鬥一觸即發!
……
陸陸續續進行了六十八場戰鬥,鹿正康終於心力交瘁,三個意識合併,大量記憶混合,醒來後的他也是精神萎靡。
現實中,維修蟲不在,估計又去修路牌了,鹿正康嘗試從床上起身,經歷了一段時間的發育,他的身體強壯了一些,也長大了一些,體表甲殼初步硬化,體內的肌肉也足夠支撐他進行簡單的活動。
下床,他四足並用,爬到牆邊,仰頭看向那些圖紙。
蟲子國度,也就是聖巢,是一個文明的世界,文明世界的重要基石——知識,是每一個渴望智慧的生命畢生追求的,鹿正康也渴望知識,他想知道這個世界是何等模樣的。
關於原作的世界背景,玩家們有許多猜測,不過原作採用的魂類遊戲的敘事手法,含混不清,就有許多未解之謎,大量的彩蛋也給了玩家們充分的想象空間,追求真相,也是一大快樂。
看了看牆上的圖紙,上面的內容大多是路標和路燈的製造草圖,最重要的是一張地圖。
遊戲裡主角小騎士花費吉歐向地圖商人購買地區地圖的草圖後,再用羽毛筆繪製具體路線,千辛萬苦,才能得到一張聖巢的完整地圖。
一個合格的空洞騎士玩家對地圖是熟悉的不能再熟悉了,鹿正康看到這張地圖第一眼就明白這是遺忘十字路的地圖,還不是完整的。
鹿正康心想這應該是那位維修蟲的工作範圍。
普普通通的蟲,他們的一生都侷限在聖巢的一隅,這對那些嚮往新奇生活的生命來說,是一種悲哀。
但這是環境決定的,原作中聖巢衰落,各處都充斥著兇暴的蟲類,以及被複活的軀殼,迷失心智的他們會主動攻擊外來者,而且許多地段都有危險的陷阱,沒有強大的實力,在這個失落國度寸步難行。
鹿正康立志要踏遍聖巢,看盡一切美景,遊戲化作現實,又會有怎樣的精彩呢?
“啊!呢呢噥噥!“門口傳來驚呼,以及讓人費解的蟲語言,維修蟲回來了,他看到鹿正康竟然跑到地上了,頓時驚慌非常。
他衝過來抱起鹿正康,輕柔的把鹿正康放回床上。
隨後,他就開始囉裡吧嗦的數落鹿正康。
鹿某蟲一點也不放在心上,畢竟他完全聽不懂,而且維修蟲的蟲語言還很好聽。