“丁總,資料包告出來了,新區的遊戲線上人數和玩家留存都遠遠超出了預期,看起來我們的計劃是個大成功!”

豬廠遊戲開發公司的會議室,負責逆風涼部分運營的主管興奮地給丁石展示這一段時間的運營報告。

多虧了刀劍江湖!

這個季度的逆風涼營收直接上浮了百分之三十多,這幾乎是最巔峰的時候一年的增長量了!

做遊戲,其實不用自家遊戲做得好,全靠友商襯托。

“可以的,今年逆風涼部門的全體年終獎,都往上調兩個點。”

丁石也很開心,從十年前企鵝開始代理毒奶粉以後,這邊的主打產品夢幻西遊就開始走下坡路,這也標誌著,十年來,豬廠的遊戲再也沒有能夠超過企鵝。

如今在雙方的同類競品對抗上,這一次,豬廠可以說是大獲全勝。

難道說,端遊還有崛起之勢?

丁石也有點迷糊,在他原本看來,PC遊戲已經走到了末路,在當今社會發展狀況下,手遊開發才是王道,所以這幾年豬廠的工作核心,都一直是手遊。

豬廠幾乎是以一個月一款的速度在開發和釋出新的手機遊戲。

但是,這並不是意味著每一款手遊都能夠達到預期的營收,有賺的,也有虧的,賺的就繼續開啟氪金活動,撈更多的錢。

至於虧的,那就直接放棄,難不成還為了一群白嫖玩家去開發新的遊戲內容?當他丁石開善堂的麼。

就比如前不久,有個叫《幻書》的遊戲,就被丁石果斷地直接叫停,正式釋出公告將要關閉伺服器!

此舉一出,大批玩家震動,紛紛在各種渠道發帖聲討豬廠,但是丁石完全不在乎,只要錢賺到了,被罵幾句還真不算什麼。

他甚至還會開個小號,在一些平臺上跟著一起罵,罵出來的熱度也是熱度嘛,說實在的,這停服公告沒出來之前,估計沒幾個人知道《幻書》這個遊戲。

“本次開會,主要是兩個事情。”

聽完了手下的所有彙報,丁石開始發言。

“第一個,就是關於逆風涼的新副本,我們必須要趕在這次事件的熱度完全消散之前推出!”丁石指了指螢幕,上面標註了專案的截止時間Deadline。

“可是丁總,這個開發沒有那麼快的,而且我們還需要經過測試,最後才能釋出.....”逆風涼的負責人有些為難地說道。

“這我不管,這是你的問題,我只提出我的要求!”丁石一拍桌子,不容分說地終結了話題。

那行吧,負責人心裡嘀咕一句,反正那也不是他的事情,到時候他再對底下的專案經理說同樣的話就行了。

然後專案經理大概就會給程式設計師和策劃說同樣的話。