第三四一章 成員的綽號與專屬BGM(第2/2頁)
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而相對較弱的石和,被提起來當毛筆涮泥潭的時候,BGM就換成了很滑稽的音樂,讓搞笑程度升級一個檔次。
這檔節目是要傳播到海外的,語言不通但音樂是相通的,徐衝想要做到的是,讓大家聽到音樂就能想到這個成員。
不過莫竹的專屬BGM,在第四期要換了,目前他的BGM是夏洛克福爾摩斯的旋律,在他一對六智商壓制時播放的。
第四期之後,就要換成一個特工主題曲,每當莫竹有高光表現的時候,就會放特工那段BGM,聽著BGM,還能回憶起莫姆斯邦德的亮眼表現。
這些都是莫竹在錄製結束後才透過影片網站看的,有個好處,就是不用再分心開手機,直接看滿屏的彈幕就好,字型稍微調淺一點,隨時隨地能看到網友們的反饋。
......
莫姆斯邦德的水槍戰啟發了莫竹,覺得自家劇本殺體驗館,可以增加一些專案,做出類似密室逃脫的東西,就像是成員們逃出各自監獄時候那樣,需要在一個房間中找到線索,才能解開密碼出去。
密室設定,就可以是一個又一個佈滿機關的房間,玩家需要做的,就是解開這些謎題,然後從中逃出去,體驗感應該還不錯。
也不用害怕玩家卡關,如同劇本殺一樣,當玩家們的推理進入到一個錯誤的方向或者鑽了牛角尖的時候,負責引導劇本的主持人,就會透過話術把他們帶回正確的討論方向。
在密室逃脫的時候,同樣可以設定一個主持人,或者說和劇情有關的NPC,在玩家實在找不到線索的時候,他可以給出一些提示。
這個想法莫竹是準備告訴自己妹妹莫小蘭,作為偵探迷的她,在這方面應該有很多的想法。
“哥,你讓我歇歇吧,我又要上學,又要寫《大偵探》,還要經常收別人的劇本,還得看店,生產隊的驢也沒有這麼幹活的啊!”
“哈哈哈,你怎麼不說我,好傢伙,你那《大偵探》寫好之後,就得三個綜藝了,一個餓著肚子滿大街跑的(挑戰),一個跑來跑去找人開撕的(RM),你這個還得動腦!”
莫小蘭抬了個白眼:“行吧,我想想,對了,《大偵探》第一期不是打算用實景嘛,那期錄完你可以先別拆,我根據那個設定個逃脫路線,試試效果!”
《大偵探》第一期要用實景?我怎麼不知道!
“你劇透了吧!”
“啊,徐總沒跟你說啊?哥,他孤立你!”
“嘿,你這小丫頭,別的沒學會,挑撥離間倒是學的挺到位。”
結束通話和妹妹的通話,莫竹徑直去了徐衝的酒店房間,沒什麼質問的,說好了,無限的事情他來管,自己全程不參與的,綜藝內容不告訴自己也實屬正常,怕他有了心理準備。
來的目的,只是莫小蘭說的,讓他之後搭好的實景不要拆,留著還能用。