結果又是被引經據典的否定派一陣騎臉輸出。

否定派道,人工智慧打【王者榮耀】並不是什麼稀奇的事情。

在2016年的時候,人工智慧概念大火。

那一年,【深度思考公司】的人工智慧【阿爾法狗】大戰韓國圍棋國手李世石,引發了人們關於人類與機器誰更聰明的討論熱潮。

也是那一年,國內也加大了對人工智慧技術的投入。

其中,【企鵝】作為國內第一梯度的網際網路技術公司,自然也是不甘人後,藉助其在遊戲領域的優勢,開啟了【ai+遊戲】戰略!

在單智慧體測試環境裡,其測試結果和應用範圍也會受到侷限。

真正成熟的人工智慧技術,必須能夠應對現實中一樣複雜多變的環境,以及具備能同時處理多件任務的【大腦】。

而【企鵝】公司在這一塊,剛好有一塊絕佳的試驗田——【王者榮耀】!

【王者榮耀】具備的不完全資訊、動作空間複雜、一局裡高達 10 的 20000 次方種操作可能性,對人工智慧的訓練,具有得天獨厚的幫助。

在這種情況下,遊戲人工智慧【王者絕悟】誕生了。

遊戲人工智慧【王者絕悟】的誕生不是一帆風順的。

【王者榮耀】這個遊戲裡面的資訊獲取,動作空間等等問題,都是擺在技術團隊的難題,需要技術團隊付出九牛二虎之力才能克服。

一開始推出的遊戲人工智慧【王者絕悟】還很笨拙,只是成長速度很快,很快就從一個初出茅廬的雛兒,成長為腹黑絕世高手。

在2018 年 12 月的時候,遊戲人工智慧【王者絕悟】在 kpl 總決賽登場。

這個時期的遊戲人工智慧【王者絕悟】,是透過監督學習的方法,模擬學習了 kpl 職業選手的操作。

在那個階段,遊戲人工智慧【王者絕悟】的水平,只能算“頂尖業餘水平”。

但到了2019年,隨著遊戲人工智慧【王者絕悟】在深度學習技術上不斷深入,開始有了突飛猛進的進步。

遊戲人工智慧【王者絕悟】則不再需要模仿人類資料,而是可以自我對戰,自己打自己,透過不斷模擬計算,遊戲人工智慧【王者絕悟】的智慧程度不斷提升,操作也越來越強悍,知道如何總結錯誤、提升自己對知識的掌握和認知。

技術的進步,讓【王者絕悟】的反應能力和計算能力得到了質的提升。

所以在2019 年世界冠軍盃半決賽的特設環節中,遊戲人工智慧【王者絕悟】大戰【王者榮耀】的職業戰隊選手,並擊敗了職業戰隊選手,證明了自己的實力。

到了 2020 年,遊戲人工智慧【王者絕悟】透過自我博弈,有了更明顯的進步,已經從單個或者固定英雄組合,高效地擴充到更多英雄組合的學習!

在接入【王者榮耀】這個遊戲中,最高難度的挑戰裡,遊戲人工智慧【王者絕悟】的勝率甚至高達百分之九十六點二。

遊戲人工智慧【王者絕悟】已經很成熟了。

有時候,使用者在打【王者榮耀】的時候,你以為跟真人在對戰,殊不知整場遊戲裡,可能有些玩家不是【人】。

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