“這裡加里奧,好像有點難打青鋼影啊。”

“是的,郭嬴這裡的壓制力好離譜啊。”

“不是吧,中路打加里奧還要卡慢推兵線,這....暗藏著殺機啊!”

王多多搖了搖頭,郭嬴這個人簡直是個怪物!

表面看上去滿是節目效果,真動起手來,四處都藏著殺意。

中路線短,不比上下兩路邊線長,能夠靠著控兵線去壓刀壓經驗。

所以中路現在一般都是講究著推線權。

而不是遠古時期,那些天天互相想著如何單殺對面的刺客版本了。

這個年代的中路,誰優先推線拿到先一步支援的機會,那你中路的對線就算成功了。

支援的時機,比你壓刀的那幾個錢比起來,值錢多了。

一旦做到事情,就很可能拿到能無限滾動優勢的雪球,直接奠定遊戲的勝利。

在LOL職業聯賽這麼多年的發展中,遊戲理解已經完成了飛躍性地進化。

不過郭嬴這裡想著卡慢推兵線,除了確實能壓幾個兵錢之外,更為重要的是那慢慢的殺意。

兵線被拉散了之後,雙方推線都很慢。

但因為scout已經被踢到了塔下,而郭嬴為了壓血線,又是多扛了兩個小兵的傷害。

所以這兵線註定是要往EDG這裡推的。

但這推動的速度,在郭嬴的刻意控制下,推動的非常之慢,兵線正在一波一波的不斷堆積。

那麼一大波慢推線進塔是為了什麼?

讓你不好補塔刀,多漏兩個刀?

那也太沒意義了。

職業上的慢推線,一般只為兩個目的。

1.換取一波能領先對方不少的遊走時間。

2.越塔單殺。

scout什麼水平?

自然也看的出眼前的兵線態勢,處處寫著兩個大字:吃人!

於是立馬用中文告訴了明凱:“我可能要被越,三級這波。”

“OK,我在來反蹲,你小心一點。”

可皇子紅開,比起藍開一定是慢的。

因此兵線剛剛進塔明凱就抓緊時間立馬交出懲戒打完F6,然後EQ趕路,隔牆從F6處上塔。

他想要直接露臉,勸退對方。

讓其打消越塔的念頭。

而scout望著明凱直接EQ上來,心正想著,這樣是不是有點不好.....