【風怒:天吶,原來我天生神力;受傷時攻擊速度增加,每一次命中則威力加倍,最高同時攻擊次數為四次,生命值低時次數加倍,命中將重置計算】

【邪能:喝了惡魔之血,總會留一點後遺症,變得有些嗜血這很正常,老闆你不能因為這個就扣俺獎金;受傷時攻擊力和速度隨機成長,智商減??】

【吸血:擁有這個,你們也會變得和我一樣持久一樣強;攻擊時恢復最大生命值的1/2】

【亡靈天災斧:一把斧頭沒什麼可怕的,可怕的是拿著它的人,這是巫妖王送給他最佳員工的年終獎勵;攻擊時隨機凍結致死目標,或隨機恢復最大生命值】

【死亡之力:我死了,但我也變強了,受到致命傷害觸發亡語,保留一點生命值復活】

【巫妖賜福:嘿,渣渣們,看見我身邊的巫妖王了嗎,都快打他,這樣我才能變得更強然後秒了你們所有人;當繫結同伴受到攻擊時,吸收隨機攻擊數值成長,獲得狂怒特性,使用必殺威力加倍】

“嘶!”

“這也太變態了點吧?”

不愧是吼爺。

這簡直就是天生狂戰啊。

就是這個減智商,略微有些不太妙啊。

即便這些技能名字與爐石的卡牌上有些出入,雖然個小小的缺點,但真正看過之後,羅爾德仍然是感嘆其變態之處。

【狂暴】的存在,完全讓攻擊力有了可以成長的基礎,簡直是奮鬥型角色的標配。

而【風怒】這個特性則更為變態,完全是殘血反殺的最佳技能,再配合【狂暴】這一張卡的攻擊力可以不斷的成長,越戰越強。

【吸血】這保證了站樁輸出和持久作戰的可能,如果再配合【狂暴】+【風怒】+【死亡之力】形成一套組合技......

有吸血有攻擊速度的特性,大酋長簡直就是殺不死的小強,還是越戰越強的那一種。

羅爾德很滿意。

至於這個【巫妖賜福】的特性,他看懂了,並且大為驚歎。

合著我不死還影響酋長你輸出了?

以後團戰,是不是要自己先上去挨一頓毒打,酋長在一旁吃瓜圍觀,等到自己吸收了足夠的傷害,然後他再放大招一斧一個秒掉所有人?

難道說以後自己真的要玩獻祭流?

先獻祭了自己,隨從們狂暴,然後自己復活,再獻祭,隨從們再狂暴,再獻祭,再狂暴.....一路套娃下去,最後酋長一斧毀天滅地?

絕了!

羅爾德看著這個特性,託著下巴開始想這裡面的可能性。

要不要試一試?反正他有很多張【假死】牌。

搖了搖頭暫時按捺住這個想法,羅爾德再次用黑暗灌注將靈魂能量灌注進卡牌,一分鐘之後,提著戰斧的天災領主格羅瑪什·死亡寒霜出現在地下室裡。

接近兩米五的身高,一身獸人粗獷風格的盔甲看起來非常的威猛,只是一身灰白的面板還有渾身散發的寒意讓他與原來綠色和紅色面板的形象有所出入。

初次來到這個世界,格羅瑪什有些迷茫的睜開眼睛,雙目之中全是懵懂。

羅爾德只一個眨眼,他就將手中的戰斧“Duang”的一下插進地板,然後“轟”的一聲單膝跪下。

“天災領主格羅瑪什·死亡寒霜遵從您的召喚。”

地板立刻感受到了生命不可承受之重。

隨著格羅瑪什跪下時它裂開了。

艾麗卡在一旁開始敲計算器,“地板維護費300$...”

格羅瑪什:“???”

“艾麗卡,不要欺負老實人,這是我們的新員工,以後打架可都靠他了。”

羅爾德對格羅瑪什的態度很滿意。

實力強不強可以後期成長,但是態度很重要。