見到這樣果然有效果,陳塵心裡也安定了許多,讓圓仔繼續向前奔跑著,他自己則不斷放出箭矢。

生機箭對鬼物的確有較高傷害,但和其他箭矢也並沒有太大差距,更多的可能還是三級木行之力帶來的效果。

不過只要效果不差就行了,其他的陳塵也不在乎,木行之力是其他屬性的兩倍多,用來消耗自然最為合適。

後方鬼物們的鬼氣被那名鬼將凝聚在一起,湧動在四周好似騰雲駕霧一般將它們的身體托起,漂浮在距離地面兩米的高度,看起來很是不凡。

鬼物的數量實在是太多了,所以陳塵也不再給箭矢施加風行之力,反正一箭放出就會帶走一大片鬼,根本不怕它們閃躲,也就不需要隱匿和速度。

咻咻咻!

陳塵左右開弓,根本不給鬼將騎士反應的時間,每放出一支箭矢,都會帶走大量鬼物的生命。

陳塵現在射出的箭矢,是他之前特製過的。

他先拿出大塊的畸變鐵,用鐵錘將其中的屬性梳理成儲能特效,而後用金剛石將其磨成細粉,再將其丟到金屬3D印表機裡,按照一定比例摻入到普通鋼鐵裡,打造出一個個標準金屬箭頭。

這些箭頭也就有了良好的親超能效果,一支箭矢射出的時候可以攜帶十方屬性之力,和真正的畸變鐵效果也差不多。

這種工藝是非常節省材料和人力的,效果還好,從昨天開始陳塵已經開始對外出售了。

一公斤的畸變鐵粉,差不多可以製造出一百支親和超能的箭矢。

畸變鐵的密度非常大,直接製造箭頭的話,一公斤畸變鐵也就能做十五個左右的箭頭。

一個畸變鐵箭頭差不多65克,對外售賣就需要兩積分。

而換成超能親和箭矢後一個箭頭只需要消耗10克畸變鐵,價格一下子就降了下來,兩個箭頭對外售價一積分。

算上金剛石磨盤,電費這些損耗,基本上加工一公斤超能親和箭頭,他就能賺13積分。

每天都會有固定的幾個玩家找他收購箭頭,他們拿到之後會透過藍圖再次加工,直到製作成真正的箭矢對外售賣。

這差不多就是白送的機會,所以陳塵將這樣的訂單交給了和自己有一定交情的人,沒辦法想要購買的人實在是太多,製造效果一樣的情況下,陳塵自然偏向熟悉的人。

“有了一種賺錢的能力之後,往往還會多上幾個。”

箭矢橫掃,大片的鬼物被收割,陳塵驚訝發現,隨著鬼物數量的不斷減少,這些鬼物的速度反而加快了一些,隱隱有趕上他們的趨勢。

見到此種情形,陳塵也略感不妙,當鬼物靠近的時候他就猛放幾箭,然後讓圓仔調動神力,激發胳膊上的裝備,拉開一些距離。

就這樣反覆拉扯了十多分鐘,鬼物們的速度終於開始下降了,逐漸跟不上圓仔。

於是陳塵就知道了,當一隊鬼物數量達到七千至五千的時候,它們的平均提升能達到最大。

此時再看戰績,他的積分已經達到3189了,等殺完這幫鬼物,積分破六千問題不大。