第29章 牽制戰術(第1/2頁)
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巖甲金剛的攻擊對自己來說是疲軟的,這對陳默來說可是個絕佳的訊息。
佔據魔眼探測的情報優勢,如果對方的血量維持一種較為安全的狀態,應該無法進入狂化狀態,讓力量效果無法得到極大幅度增加。
假若對方真得無法主動進入狂化狀態,那麼陳默想自己作戰方針該改變一下,以脫、限制為主,限制主巖甲金剛對月系生物的打擊。
巖甲金剛的實力有些陳默的預計,讓原本順利的掃蕩之旅在最後一站變得困難萬分,冠桀都被壓制得的喘不過氣來,陳默的攻擊無法產生想象中立竿見影的效果。
趁著對方沒注意,偷襲的兩下雖然讓敵人感到難受,卻並未造成明顯的傷害。
就像剛剛,被黑隕獸抽砸膝蓋的那條腿,在下一刻就把陳默踢飛,完全沒有嚴重受損的痕跡。
進入戰鬥之時,陳默往往會把武裝完全支配術的第一狀態——強化術開啟,黑隕獸被強化的是重力效果,在攻擊後重力附帶的效果增加,能砸成更加強烈的衝擊力,對敵人內臟、骨骼隱形傷害增加。
在開啟武裝強化術的狀態下,陳默使槍重抽時往往有斷筋折骨之效,這也是陳默在擅長持久戰的原因之一。
可是巖甲金剛基礎體力值極高,皮糙肉厚到了一定的程度,暗斂的黑槍打在其身上產生不了原先因有效果。
巖甲金剛與陳默都是重灌型別,攻擊力方面略微欠缺,難以弄死對方。
陳默內心想定方案,動身向前,強大力量帶來恐怖爆發力,使得直線衝刺速度很快,在地面上踏出咚咚咚的響聲。
右臂抵著黑槍,左手拿出一枚金屬球投擲而出,這下投擲追求的不是殺傷力,而是為了疊加延靈印記。
黑影不輕不重的砸在金剛背上,像是在挑釁,惹得對方注意力分散過來些,讓被雙拳連續暴揍的冠桀鬆了一口氣。
技能效果(被動:你每次攻擊敵人會標記一層延靈印記,每層降低對方1.20%力量、速度、反應力、能量效果、施法速度等(最多標記20層
面對多數敵人時,聖之靈核心技能“延靈”被動效果顯得雞肋,因為敵人根本不敢讓陳默擊中20次,尋常敵人被黑隕獸或者是投擲物擊中一下都要受傷,更何況是二十下。
可想巖甲金剛這樣,血量硬度都高,陳默的攻擊開始顯得羸弱時,延靈印記的效果就體現出來了,能較大幅度降低敵人多項屬性,讓對方也變得攻擊變得更加羸弱。
一旦敵人攻擊能力面變弱,就能降低擊殺其的難度和危險。
剛剛被一腳踢飛,正好是在陳默缺少阻擋正側面防護時候,如果有所準備,必然不會被一腳踢得這麼狼狽。
黑槍如虯,含勢待發。
留意到陳默的接近,巖甲金剛提膝將面前的冠桀頂遠。
兩隻樓房大小的巨獸碰撞,聲響如雷,震天撼地,冠桀這條龍如皮球般倒飛出去,犁起碎石。
身體保護層的脫落,讓冠桀抗揍能力下降,背部霎時變得血淋淋混著灰塵。
暫時擺脫巖龍的金剛,轉身環抱,雙手齊用想將陳默把抓到手裡。
現在它也不把陳默當人類來看了,而是當做人形態的妖魔同類,連續遭受重擊的情況下跟沒事人一樣的,這絕對不是人類能夠擁有的體質。
半途中奔跑的陳默,看到合圍而來一雙大手,雙腿交替至右腿時,凌空虛停,然後帶著由身體其他部位集中而來的延靈能量踏下。
浩瀚的波動從腳下擴散,傳導至最近的金剛,讓其身體僵持一瞬。
這麼一瞬的時間,陳默一個踉蹌脫離合抱的中央位置,對方連忙改為抓撈也是無用功。
大地震盪:lv.15(主動)。