第5章 古魔法修煉體系(第1/2頁)
章節報錯
“他這……好像古代魔法修煉體系的戰鬥姿態。”
相比新生代的學生,兩名年紀更大、閱歷更多的輔導員,看著場上穿著重甲的學員陷入的沉默。
現在的魔法修煉體系是世界魔法協會統一規範的結果,魔法施展的形態被規定得死死的,高階前缺乏變化。
在近現代之前,也就是古華夏,使用兩套魔法修煉體系, 鍛神練法、鍛體練罡。
古華夏的“鍛神練法”體系,與國際廣泛魔法修煉體系相近。
在世界魔法協會集束所有國家的魔法,凝成一套全面、規範、無危害的魔法修煉體系,同時這套魔法修煉體系具有直通魔法之巔禁咒的途徑,為世界所接受。
這套與“鍛神練法”相近的現代魔法修煉體系,也同樣被華夏在全國範圍內推廣、普及。
近代以後, 國民接觸的魔法修煉體系都是現代魔法修煉體系,古華夏的魔法修煉體系漸漸沒落, 被遺忘。
其實國家也是出自於利益方面考慮, “鍛體練罡”魔法修煉體系修為最強者也僅是半禁咒的程度,未正式進入禁咒的巔峰境界。
近些年來,來自妖魔帝國的威脅越來越大,還有不懷好意的外國狼窺虎伺,出於國防安全考慮,不得不選擇被證實能夠穩定突破至禁咒的現代魔法修煉體系。
國家的選擇很有成效,國內禁咒法師儲量,因此逐年遞增,在世界上穩居前五。
面對強大的妖魔帝國,也有足夠的武力震懾它們。
可幾代人下來,被鍛體練罡魔法修煉體系幾乎被遺忘乾淨,新一代人近乎不知道自家老祖宗還有這樣的修煉體系。
即便已經是二十一世紀,國內上下仍有些地區私下以古代魔法修煉體系修煉,國家推廣現代魔法修煉體系浪潮過後,審判會對於這些人不再處以罰款、強制整改,而是選擇睜一隻眼閉一隻眼。
畢竟現在年輕人眼中僅有現代魔法修煉體系了, 留存些執著於古魔法的人,也算是保留華夏魔法種類多樣性,沒必要直接滅絕。
一直掀不起風波的古魔法被搬到對戰平臺上,也不知它對現代魔法差距究竟怎樣,這讓兩名有所耳聞的輔導員產生濃厚興趣。
負責主持的裁判多看了陳默兩眼,然後宣佈對戰正式開始,電子禮炮的聲音轟鳴,氣勢十足。
比賽開始,敵我學員都很默契地沒有第一時間衝出去,原地連線起了星軌。
陳默開啟召喚空間需要短暫的時間,趁這個期間,利用司庫魔眼檢視資訊。
【消耗3.27儲存精神力對敵人進行100%探測,現餘精神力26.73/30。】
【中階法師·博取】
力量:7
敏捷:7
體質:11
智力:24
魅力:5
技能一:中階法師lv.6:生命值增加400點,魔法系獨立計算魔能法力值。
亡靈系(星雲態):已把控14顆星子,熟練掌控三種星軌排布,能夠使用三種低階魔法,亡靈系魔能存量390點.
亡骸·亡靈生成:根據附近空間中亡靈魔能聚合成3~6只骷髏,每隻骷髏力量為8、體質為7,生命值基準為500(不因體質上升而改變,只會額外增加骨骼防禦力。)消耗魔能30點亡靈魔能。
亡骸·肉體構造:為召喚出的骷髏裝配骨盾、骨劍,提升骷髏全屬性,力量提升至11點、體質提升至10點、生命值基準提升至800點, 消耗亡靈魔能20點。
亡骸·亡靈空間:亡靈空間能提前儲存亡靈,當戰鬥時開啟放出,最多保留5只骷髏、兩隻屍鬼,開啟消耗亡靈魔能40點。
暗系(星塵態):已把控7顆星子,掌握一種星軌排布,能夠使用一種低階魔法,暗系魔能存量60點。
遁影·穿梭:身形與影子暫時保持一體,能夠透過陰影實現水平、豎直位移。(當失去陰影時,強制退出遁影狀態。)消耗暗系魔能20點。
技能二:敏銳精神lv.3:動態視力提升3%,神經發射速度提升15%。
……
【消耗3.29儲存精神力對敵人進行100%探測,現餘精神力23.44/30。】