其實,阿香的技術真的不差。

新粉可能不太清楚,但是如果一直關注阿香的直播的話,她動作遊戲打的還是很不錯的。

可能是性格使然,相比較於其他的遊戲型別來說,阿香本身就更加偏愛動作類的遊戲。

用阿香自己的話來形容,她非常享受在戰場上橫衝直撞, 用華麗的招式來解決眼前敵人的感覺。

自從打接觸到第一個動作遊戲《流星蝴蝶劍》,到後來走進遊戲行業做了主播。

在阿香底下打透過的動作遊戲,起碼就有上百個。

通常來說,相同的遊戲型別的核心都是相通的,大得多了,就能摸索出套路出來。

所以,阿香在動作遊戲上手的心得上,還是經驗值滿滿的。

就好比, 現在她試玩的這個《空洞騎士》來說, 一出了教堂門,甲蟲騎士就來教你做人。

雖然一上來就被甲蟲騎士一頓教育,短短十分鐘不到,就掛了七次。

但阿香也算是稍微有些摸透這個甲蟲騎士的攻擊套路了。

體積龐大、震懾力強、前搖明顯、出招遲鈍。

一個教科書式的新人勸退boss,對於節奏和距離毫無概念的新手在它面前難免會慌得一筆,穩住腳步,觀察它的動作,就可以粉碎它的威嚴!

以上就是阿香的boss戰心得。

死的快,活的也快。

麼麼噠的空洞騎士又重生在第一個教堂裡面。

剛才那句‘攻擊他的腹部’的官方建言,還在地上熠熠生輝。

阿香很不爽的走了過去,在它的前面留下了一句話。

【沒錯,弱點是腹部,要記得多打十幾下!】

彈幕小夥伴對阿香這一舉動議論紛紛。

【臥槽,阿香你居然這麼壞~】

【第一個使詐的應該是呂老賊吧,阿香也算是個受害者。】

【我終於明白這個建言要這麼玩了,嘿嘿。】

【讓玩家們互相傷害, 呂老賊這招真的高。】

【第一次看到這麼玩遊戲的,哈哈哈, 這個建言感覺比遊戲還要好玩。】

【畢竟可誤導萌新!】

雖然阿香的這個舉動,有點無恥誤導萌新的味道,但彈幕小夥伴還是沒有對此多說啥。

在他們看來,阿香算是開發出了這個建言機制新的樂趣。

原來玩家可以在單機遊戲中‘指引’其他玩家。

而且這些指引還帶有很多惡作劇的成分。

不過,遊戲嘛,玩的就是惡作劇。

太正經的遊戲,誰還會回去玩呃。

而呂頌這邊,看到了阿香不僅寫了和自己的一樣的建言,還給自己的建言點了個贊。

這時候,呂頌露出了一個意味深長的笑容。

看來阿香已經知道怎麼玩這個建言的機制了。

原版的《空洞騎士》是沒有建言這個機制的。