夕陽西下,濱海傳媒大學比賽會場內。

此刻時鐘的指標和分針都指向了六字。

按照展會的時刻表,會場將要迎來長達十四個小時的閉館時間。

即便是到了閉關的時刻,場內依舊是人聲鼎沸。

體驗官排著隊等著試玩《炫舞街》,長長的隊伍都排到大門之外。

《遊戲東西》的主持人樂樂很不情願的拿起麥克風。

接下來的幾分鐘裡面,她要說今天節目的結束語。

還差三個人就輪到自己試玩了,樂樂有點不甘心。

但愛好是愛好,工作是工作,樂樂還是能拎得清的。

“電視機前的觀眾朋友們,時間已經在不知不覺的來到下午六點鐘了,很遺憾,我們必須要等到14個小時的展會冷卻期,才能進入會場。”

“今天樂樂的收穫可以用大豐收三個字來形容,第一次見識到一個普通的音遊把體驗官逼瘋的遊戲,而且還見識到了音遊新的遊戲方式:跳舞毯,說真的,等一下節目結束的時候,本姑娘一定要親自試玩一下,來安慰一下老孃內心這顆躁動不安的心靈!”

樂樂說到最後面一句的時候,臉上寫滿了期待。

跟拍導演一臉的黑線:這可是現場直播的節目,你這麼放飛自我的說辭,真的沒問題?

思忖間,站在不遠處的會場工作人員,手裡面拿著一個檔案袋,急匆匆的走到他面前,和他低聲說了幾句話。

跟拍導演一聽,從工作人員手裡面接過檔案袋。

“下面就讓樂樂簡單的彙報一下今天的戰績,不用說,最大的驚喜當然是音樂遊戲《炫舞街》了,這個遊戲的通關方式很奇特,玩家隨機抽取不同難度的稀有插畫,敲打節拍的同時,還能還原拼圖,加上跳舞毯的這個新奇...”

樂樂正要說下去,跟拍導演朝她做了個暫停的手勢。

樂樂立刻會意:這是臨時插播重要訊息的手勢。

“現在讓我們插播一個訊息,是主辦方隊關於對比賽規則的更改,為了保證比賽的公平和公正,體驗官的工作從明天開始取消,比賽結果的判定從評分,改為遊戲銷售量。”

“也就是說呢,之前透過評分來決定優勝的方式,將不再採用,現在只看每個參賽作品的銷量了,線上和線下的銷量加在一起,會是比賽選手最後的成績,比賽時間14天保持不變。”

樂樂覺得這樣的也不錯,簡單明瞭,一切只看銷量。

不過,如果只看銷量的話,就沒有之前評分來的公平了。

畢竟遊戲的銷量是可以刷上去的。

前提是你舍的花大錢去刷。

其實主辦方這麼突如其來的更改規則,主要還是豬場遊戲公司遊戲部部長吳曉明給的建議。

作為這次比賽的評委之一,吳曉明覺得比賽鐘體驗官的加入,是一個敗筆。

理由很簡單,就拿今天的事情來說吧,會場的參賽選手連自己的展臺都不看了,直接跑去一個叫《炫舞街》的展臺上看女聲優跳舞....

這成何體統!

無規矩不成方圓,這些體驗官都是各國當紅的遊戲主播,像他們這些自動搜尋量的行走IP,一定會把參賽作品帶偏。

就拿今天的情況來說,體驗官被一個遊戲給逼瘋了,一個破防的體驗官,是不可能對每個參賽作品做出正確的評價的。

所以,吳曉明的建議是直接放棄體驗官這樣評分的賽制,直接改成看銷量來定勝負。

做遊戲嘛,還不是為了銷量,優秀的遊戲銷量自然會水漲船高,群眾的眼睛是雪亮的,遊戲好不好玩,他們心裡面的比誰都清楚。

主辦方最後透過投票表決後,吳曉明的建議得到最多的票數。

所以,主辦方把賽制改了。

吳曉明最後還建議,鑑於今天《炫舞街》被主播們帶偏的情況,希望再次調整一下會場展臺位置,打亂原有的展臺位置,同型別的遊戲不在一起,而且玩家和遊客不再發放會館地圖。

相當於每個遊戲展臺的位置,只能靠玩家自己去搜尋。

最重要的一條,所以參賽選手,比賽期間不準離開自己的展臺,違者取消參賽資格!

主辦方最後都採納了這些建議。