影迷們還沒等到《指環王》上映,《功夫熊貓》便先上映了。

和真人拍攝相比,只要裝置夠好、人夠多,動畫片要容易得多。很多可以交給電腦來做,不需要場地拍攝。

當然,前提是什麼都計劃好。

為什麼很多動畫片做得慢,就是因為想要把構思和想象的畫面表達出來有難度。

導演想要的畫面是怎麼樣,鏡頭是怎麼給,動畫裡的環境是如何。這些東西,做動畫的人是不懂或不夠懂的。

一切都由導演來把關。讓動畫師從一兩張分鏡中做出一段符合導演的畫面,這就是難點。

可這些難點,對於吳龍來說,並不難。

吳龍有系統兌換出來。比如角色的建模,動作的軌跡運算,景物環境的對照和引數等等,都有比較詳細的說明。

一些地方還有樣板,讓動畫製作團隊可以參考。

如此一來,相比《指環王》,《功夫熊貓》便能先一步製作完成,又透過飛紅影業的全球渠道,開始全球上映。

電影裡的熊貓阿寶,因為擬人化,失去了真實世界裡真實熊貓那種憨厚呆萌的樣子。

不過,作為一部原版是西方解讀的中華文化動畫電影,熊貓阿寶的樣子,有著西方年輕傻小子的特點。

又因為熊貓阿寶胖,讓很多胖子自然的代入進去。

而熊貓阿寶表現出來的表情,也是西方胖子、傻小子的那種樣子。

角色設定了很簡單、很套路,連小孩子也能一看就懂。

小麵館出身,任勞任怨。窮小子加沒本身,卻又有夢想。

一些笑料也能符合西方觀眾的口味,能讓他們發笑。

然後,無厘頭地進入到賽場,無厘頭地被烏龜大師認定為對抗邪惡反派太郎的大俠。

於是,開始一場搞笑的特訓。

太胖,成為了熊貓阿寶的缺點。

最後,貪吃的缺點變成可利用的優點。在浣熊師傅的指點下,熊貓阿寶終於……

以搞笑的方式,打贏了反派太郎。

故事,就這麼簡單。

常用的橋段,就是港島武打片那種老掉牙的橋段。還是吳龍前世某位帶龍字的武打巨星的搞笑動作風格。

把真人換成了動畫的動物角色,倒也能讓小孩們看得好笑。

也就僅此而已。

電影結束,讓很多抱著很大期望的人失望。對比《冰雪奇緣》,《功夫熊貓》的落差有點大。

倒是小孩子,看完出來就要買一個《功夫熊貓》裡的玩具。

很快網上就有了影評。

“這是一部中規中矩的影片,或者說是中規中矩的動畫片。

整部電影太套路了,散發著好來呼市場的老套惡臭。

與《冰雪奇緣》相比,缺少了靈感和高度。

原本萌萌可愛的熊貓,因為擬人化反而失去了其最重要的特點。

如果要打分,只能打個勉強及格。”