《駭客帝國3:矩陣革命》下檔,全球總票房恰恰好十億美刀多一點。比第一部少,但也還是勉強達到十億,邁入十億美刀俱樂部。

原版的這部電影,全球總票房才四億多。吳龍憑藉著他的名氣,硬是讓影片邁入十億。足見吳龍的名氣,多麼值錢。

《駭客帝國系列》,第一部讓人感覺腦洞大開,很驚豔。

第二部,緊張、刺激,動作打鬥和汽車追逐都很經典。但,哲理與思考多了些,讓一些人感覺不太滿意。

待到第三部,為了圓這個創意,也為了更顯得更有哲學和思想,讓影片變得對觀眾不太好理解。

影評:

“《駭客帝國3:矩陣革命》為了填坑,讓人感覺需要想太多。又或者說,複雜化了。

打鬥過於單調、重複,沒有第二部的驚豔,甚至連第一部都不如。觀眾想要的緊張,還有驚險的場面,並沒有出現。

或者說營造的緊張感,過於平庸,別的電影都有。不再像前兩部那麼獨特。

錫安裡的戰鬥,更多像是打電腦遊戲。而且漏洞太大,都不好意思說。就那供彈箱,子彈那麼大,能有多少發?

那麼多機械章魚,就這麼一直扣動扳機,恐怕沒兩分鐘,子彈就被打光。

然後,手推車去送子彈、裝子彈,面對無數的機械章魚,怎麼可能送得及時?

要我說,根本就不可能送得過去。

所以,錫安保衛戰,拍得太假!

……”

“《駭客帝國3:矩陣革命》很失敗!

錫安戰打得太假,就像是在看別人玩遊戲。

吳龍去機械城也太假,感覺有點刻意安排,還故意把吳龍弄眼瞎。

崔妮竟然死了,為了文藝而故意悲劇?

原本從第一部開始,就有一個懸念吸引觀眾看下去。可第三部揭開懸念,卻不讓觀眾滿意。

……”

“《駭客帝國3:矩陣革命》證明了吳龍終於開始走向失敗!

感覺很多東西,在第三部沒有完全展開。

吳龍只是個動作明星,很多第一部、第二部挖的坑,第三部沒有給出解釋。給觀眾一種避重就輕,華而不實的感覺。

特別是吳龍與史閻羅的對決,打得一點都不好看。

這證明了,吳龍的想像力終於走到盡頭。他已不能創新,動作打鬥也沒有創新。

第三部,不過是因為駭客帝國這個IP,勉強湊數拍的爛片。

……”

影迷評論

“為什麼崔妮要死?為什麼!這麼漂亮的女主角,吳龍你怎麼捨得讓她死掉?”

“吳龍與史閻羅的決鬥,一點也沒有新意,失去了東方武功的神秘色彩,也失去了駭客帝國特有的味道。”

“居然有那麼多人沒看明白龍哥為什麼這麼拍?”

“關於崔妮的死,其實早有預料。先知說過,矩陣的設計師也說過。吳龍以為自己能救崔妮,其實並不能。”