第二章 觀察力(第1/2頁)
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鎮外,一級魔兔在悠閒吃草,絲毫不在意身邊不斷捱揍的同伴。
玩家下手都很狠,沒有想過“兔兔這麼可愛,為什麼要打兔兔”之類的問題。
蕭牧身上閃著祝福術的金光,繞到一隻體型頗為肥大的魔兔後邊,對著它打了一拳。
8。
一個低到可伶的白色數字飄了出來,緊接著,一個淡藍色的傷害數字飄了出來。
8。
白色數字代表著物理傷害,淡藍色數字代表著祝福術附帶的魔法傷害。
原本祝福術只附帶5點的魔法傷害,讓蕭牧驚喜的是,這五點傷害也受“神佑之體”的加成,不僅如此,原先維持15秒的祝福術,現在能維持30秒,為蕭牧節省了不少回藍的時間。
受到蕭牧攻擊後,魔兔的正式名稱與血量浮現在它頭頂上。
瑞豐小鎮外的魔兔:204/220。
蕭牧一拳能打掉魔兔近十分之一的血量,他此時一件裝備都沒穿,這傷害算是不錯了,比得上一些普攻強勢的物理職業。
肥兔子轉身,一頭頂在蕭牧肚子上。
撞擊的力量雖大,但是卻不怎麼疼痛,頂多只到被人觸碰的程度。
《坦斯亞》是一個全民遊戲,疼痛度自然不會模擬的太真實,否則還未到達新地球,人先精神死亡了,那就太可笑了。
9。
蕭牧頭上冒出的數字同樣很小,對他造不成威脅,他幾乎都不用閃避,就站在原地,與兔子你一下,我一下的打著,不一會兒,魔兔就倒在地上,四腳朝天的死掉了。
一級怪物,就是用來給玩家熟悉戰鬥的,實力不會很強。
過了一會兒,魔兔化作光點消失。
系統:你殺死了“瑞豐小鎮外的魔兔”,增加了30點經驗。
蕭牧看了一下自己經驗條,幾乎沒怎麼動,一隻魔兔,大概只加0.0018%的經驗,少的可憐,要是想靠魔兔升到兩級,至少要殺55000只。
蕭牧想了想,要是真殺到五萬只,估計見到魔兔就會想吐吧。
所以,才要靠任務來加快升級的進度,減少對兔兔的傷害。
蕭牧將魔兔掉落的包裹撿起來。
系統:你獲得了魔兔肉塊*1,魔兔皮毛*1,魔兔眼球*1。
這些物品,名稱後邊都標著任務物品,如果蕭牧不去接那三個任務,殺死魔兔是不會掉出這些物品的。
“果然,長的肥一點的兔子能一下子爆三樣任務物品,而比較瘦的兔子可能爆兩個,也可能只爆一個,兔子還是要挑肥的殺。”蕭牧在心中想到。
算上剛才死掉的那一隻,蕭牧已經幹掉200只魔兔了,可謂殺兔如麻。
現在,蕭牧的六格揹包中,三樣任務物品的數量風別是189、190、181,距離五百的目標還差一段距離。
他接到任務只過了一個小時,這個進度比普通玩家快了1/3左右。
這都得益與蕭牧發現“肥兔子”會同時掉落三種任務物品。
“祝福術的持續效果只有三十秒,要抓緊時間了。”蕭牧立刻奔向附近的一隻魔兔,在毆打這隻魔兔的時候,蕭牧就已經在尋找下一個受害目標了。
畢竟魔法值有限,受傷後的三十秒內又無法自動恢復。