蕭牧玩的遊戲少,對經驗獲取速度的敏感度不高,他笑著說道:“我覺得還可以啊,現在已經10%了,估計天黑前還能再刷三輪,明天起個早,就升到兩級了。”

“你倒是融入的快。”遠飛說,“你說的也對,在坦斯亞大陸可不是玩遊戲了,是生活了。走走走,繼續刷怪!就當是上班嘛,而且打兔子可比上班輕鬆多了。”

蕭牧深有同感的點頭,打兔子的確比教育一群小兔崽子要輕鬆。

於是兩人從白天刷到黑夜,越刷越快,終於夜幕降臨,怪物重新整理變慢了,效率太慢就先回旅館休息了。

由於不能下線,所以遊戲中的休息,是為了讓精神得到放鬆,不然大腦二十四小時工作,會死掉的。

《坦斯亞》中的旅館就像麵包車一樣,你永遠不知道它開啟車門後,裡邊會出來多少人。

對玩家來說,旅館相當於是家了。

當然,你要是有錢,可以直接購買NPC手上的房產,也能當休息的場所。

睡前,蕭牧在論壇上尋找了下聖言牧師的技能,確實如同遠飛所說,都是輔助別人的技能,用作攻擊的技能只有一兩個低階技能,不過基礎傷害挺高的。

“請問,聖言牧師有辦法打傷害嗎?”蕭牧發了個帖子。

新帖子很快有了回覆。

“聖言牧師為什麼要打傷害?老老實實去輔助不好嗎?”

“樓主是看了之前‘戰鬥牧師’的帖子吧?那個人就是瞎扯的,他技能看岔了,以為‘聖言術·耀’能疊加呢。”

蕭牧的帖子標題並不吸引人,很快沉了下去,不過,他也收穫了線索。

聖言術·耀?

這是什麼技能?蕭牧在論壇找了一圈,找到了技能的描述。

聖言術·耀:消耗150點魔法值,對一個友方單位釋放聖言術·耀,使目標增加{自身精神}點主屬性,如果目標為自身,效果改為增加10%魔法傷害,持續15秒,冷卻20秒。

增加10%魔法傷害?蕭牧覺得這技能也就那樣,不怎麼強啊,再找到關於戰鬥牧師的那個帖子,發帖者名為方維,他帖子的主要論點是這樣的:

由於聖言牧師天生戰鬥羸弱,似乎是為了補償,傷害技能的基礎數值都偏高,有了聖言術·耀之後,只要不斷尋找減少冷卻的裝備,就能連續疊加聖言術·耀增傷效果,再靠小技能不斷打輸出,等級越高,傷害越狠。

帖子下邊討論的蠻熱烈的,不過,經過一個擁有減冷卻裝備的聖言牧師實驗,證實重複釋放技能,新效果會覆蓋舊效果後,帖子就終結了。

“在我天賦的加成下,耀的效果會變成增傷20%,等於疊了兩次,以後技能等級提升,增傷會變得更高,難道我以後的道路,就是尋找減冷卻的裝備,不斷靠小技能打輸出?

不過,從帖子的討論來看,兩次疊加的效果,也只能追平一些輸出稍次一些的職業,並不是很強啊。

我這個天賦要是為別人增加兩倍效果就好了,我肯定就成最強的聖言牧師了,牽條狗都能挑翻一隊人的那種,可惜了可惜了。”