第11章 狂神的指揮觀(第1/2頁)
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看著李彬一臉受教的神情,停頓了一下的阿拉斯特又說道:“從你現在的水平來看,你應該還沒有明白為何就算到了二十級,玩家親自控制的也只不過是幾名英雄與八九個大隊的兵力吧。”
“這個……”李彬一愣,最後還是搖頭說道“我還真沒想過。”
“其實這裡面就包含了我所說的影響戰局的一個重要條件,指揮官的戰役實力。”阿拉斯特緩緩地說道,“其實你不知道,一名英雄的屬性不但可以影響到手下部隊,而且還可以影響到屬下英雄的部隊。”
“什麼?”聽到這個驚天訊息,李彬也不由地跳了起來,不過當他檢視屬下英雄與其部隊的屬性後,卻沒發現什麼變化。
“怎麼?不相信?”阿拉斯特笑了笑。
“不是的,只是這個……”
“太難以讓人信服對嗎?拿上這個看看。”阿拉斯特隨手扔給李彬一支金黃色的長弓。
還處於迷糊狀態的李彬接過長弓,還沒來得及說些什麼,便聽到系統的提示聲,“您裝備了三級寶物,黃金弓……”
李彬嚇得當場就跳了起來,阿拉斯特笑笑說道:“不要看著我,看看你手下與你屬下英雄的手下。”
李彬按著阿拉斯特的話,調過兩名士兵一看,他發現直屬於他手下的那名骷髏射手遠端攻擊力直接提升了30點,而屬於迪爾德麗手下的那名亡靈精靈射手遠端攻擊力也提高了6點
“明白了吧,你屬下英雄的部隊只能分享到你的戰役屬性的五分之一,這也就是你現在為什麼無法影響你屬下英雄的原因了。”阿拉斯特為李彬解釋道,“而說到玩家的戰役屬性,我們又不得不說一說玩家的技能選擇了。”
一聽到技能,李彬便坐直了身體,不過他腦中想到的卻是今天所遇到的真正戰陣與操控戰陣的戰術。
“我猜你一定在想戰術這個技能吧。”阿拉斯特看了李彬一眼說道。
“您怎麼知道。”
“不要想這個了,這個我們等下說,我們先來說說技能問題,我先問問你,你那些技能是怎麼來的?”
“進入遊戲自帶一部分,戰役等級升級後四選一,聽說還可以在城市裡與一些英雄身上學到。”
“那你知道一般的遊戲高手,終其一生會選擇多少的技能呢?”
“這個……”
“不知道了吧,告訴你吧,一般不會超過十個基礎技能。”
“為什麼?”李彬不解地問道。
“因為從這些技能中可以衍伸出多達上百種的技能,關是衍伸技能的選擇會讓所有的玩家頭痛,你說他們還會多做其他選擇嗎?”
“我想應該不會吧。”
“所以一個合格的玩家在進入遊戲時就考慮到了今後的發展,一開始就選擇好十個基礎技能,之後他的戰役等級提升時,他只要選擇衍伸技能就可以了,而你已經浪費了三個最好的機會。”阿拉斯特一指李彬說道。
李彬回想著自己戰役等級三次提升時所做的選擇,便明白了阿拉斯特所指,他虛心地問道:“那我下面應該如何選擇?”
“那就要看你今後的發展方向了,你說說你以後想走什麼樣的路線?”
“這個,我一開始以為……可是現在看了,我真的沒有想好。”李彬猶豫半天卻什麼都沒說出來。