第二百五十八章:抄襲?(第2/3頁)
章節報錯
“廢話,肯定是卸嶺啊,那抱摔多帥!”
“我肯定選發丘啊,召喚師只要給寶寶加buff就好了,多省事。”
玩家大量湧入伺服器,即便是莊嚴事先準備了一百個伺服器,前面三十個伺服器也瞬間從綠色狀態,轉為紅色狀態。
隨後不到一個小時,一百個伺服器都變成了紅色狀態,有的伺服器更是需要排隊才能進入,並且排隊的人數以千計。
莊嚴緊急加開了二十組伺服器,也很快變為了紅色狀態,這讓整個【鬼吹燈】專案組都興奮不已,此時【鬼吹燈】的同時線上人數已經突破三十萬,而且人數還在不斷飆升。
十二點,又迎來了一波玩家湧入的高潮,玩家不斷進入第一章精絕古城副本探秘。
不過,【鬼吹燈】的副本還是有一定難度的,如果是組隊還好,單人副本如果是小白還是有點難刷的,倒也不是刷不過,而是比較費時間,遊戲新手教程送的紫裝屬性實在是一般,boss的血量也不少,玩家往往刷一個副本需要十來分鐘時間。
那麼怎麼提升刷副本的速度呢?在玩家刷過第一個副本出來之後,遊戲介面就出現了雪莉楊的對話方塊。
“盜墓摸金怎麼能少得了趁手的裝備?雪莉楊為你準備了首次充值大禮包。”
玩家點選一下螢幕,立即跳出了首充介面,僅需六元,送一把本職業的橙色武器,而且還送強化石頭,還有一件紫色摸金符。
“臥槽,這也太划算了吧?趕緊買!”
“買買買,媽的,這紫色武器也太不給力了,這橙色武器傷害提升了一大截啊!”
於是,除了那些堅定的白嫖玩家,大多數玩家都進行了首充。
而對於那些白嫖玩家來說,也不會有太大牴觸心理,畢竟是免費遊戲,人家花錢了嘛,自己不花錢那就多花點時間。
谷霝
何況【鬼吹燈】還有精力機制,刷副本是需要精力的,一旦精力用完就沒辦法再刷副本了,玩家之間的等級基本不會相差太大。
玩家們玩兒得開心,莊嚴也十分興奮,雖然看似六塊錢不起眼,但匯聚起來,收益就極其可觀了,僅僅公測第一天,【鬼吹燈】的營收就突破了一百萬,其中有一半都來自於首充禮包。
首充禮包不是關鍵,關鍵是這部分付費玩家今後將會成為遊戲的主要營收來源,這部分玩家越多,今後遊戲的營收就會越高。
對於遊戲公司來說,遊戲裡只有兩種玩家,一種是付費玩家,一種是白嫖玩家,大多數白嫖玩家是堅定的白嫖黨,玩兒什麼遊戲都不花錢,有的是真沒錢,有的則是捨不得花錢,這就是消費觀念的問題。
在消費心理學上來講,最難的不是如何讓人花掉一百萬,而是讓他花掉一塊錢,從零到一的過程往往才是轉變消費觀念的關鍵。
玩家只要在一款遊戲當中投入了金錢,就會產生一種依賴心理,投入的越多,沉沒成本也就越高,也越容易促使玩家繼續玩兒下去。
這也是為什麼很多遊戲最後變成鬼區,卻依舊有許多氪金大佬還在堅持的原因。
因為白嫖玩家是最容易流失的,他們沒有投入金錢,在他們的觀念裡,時間是不值錢的,反正沒有真金白銀的投入,賬號丟了也不可惜,再換一個遊戲就是了。
這個首充禮包的法子自然是沈浪的提議,莊嚴不禁向沈浪投去敬佩的目光。
沈浪笑罵:“行了,拍馬屁的話就不用說了,把後續的內容做好才是真的。”
對於【鬼吹燈】取得的成績,沈浪自然是滿意的,不僅僅是遊戲的營收,還有【鬼吹燈】為360支付帶來的新使用者增長。
當然,這也得益於銀聯對於網上銀行業務的開通逐漸放開,使用者在辦理銀行卡的時候,就可以選擇是否開通網銀,當然,一個網銀u盾幾十塊錢的“成本”還是要收的。
【鬼吹燈】的首日營收雖然沒有【征途】那麼誇張,不過在一眾免費網遊當中已經算是名列前茅了,這也直接讓一眾國內遊戲廠商驚呼。
“免費時代真的來了。”
如果說,之前【征途】的成功讓國內遊戲廠商看到了免費的可行性,那麼【鬼吹燈】的成功可以說是奠定了免費遊戲的地位。