顯然,她已經得到了答案。

正說話間,體育館中央搭建的臨時舞臺上,主持人已經開始向觀眾介紹比賽選手了。

這次的高校聯賽,除了4v4的團隊賽,還有2v2的組隊賽,以及1v1的個人賽,能夠殺到四強賽的都是高手,由於主場作戰的緣故,東大的選手獲得的歡呼最熱烈。

很快,四強賽正式開始,最先進行的是組隊賽,為了方便觀眾觀看,舞臺後方架起了幕布,比賽的過程就直接投放在幕布上,畫質是差了一些,不過在場觀眾的興致卻絲毫不減。

團隊賽講究的是配合,舞臺上的浙大隊跟財大隊打得十分焦灼,現場觀眾也不時為其中某一位選手的精彩操作為歡呼。

沈浪見姜妍也逐漸被現場的氛圍感染,於是笑著說道。

“知道為什麼忽然拉著你來這裡嗎?”

也不等姜妍回答,沈浪繼續說道。

“這些高校大學生,就是我們360支付最容易發展的使用者,也是將來社會上的主流消費群體,只要掌握了他們,360支付就足夠跟支付寶分庭抗禮,這就是你下一步的工作重點。”

姜妍若有所思的點點頭,看著現場歡呼雀躍的大學生,說了一句。

“忽然有些後悔去國外上大學了。”

沈浪笑了笑沒說話,繼續看比賽。

中途一場比賽,現場出現了伺服器卡死的情況,莊嚴臉色一下就變了,小心翼翼的看向沈浪。

沈浪倒是毫不在意:“現場出現各種各樣的狀況很正常,這次辦高校聯賽就是為了讓團隊吸取經驗的。”

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莊嚴鬆了口氣,趕緊去處理,最後經過技術員的搶修,半個小時後比賽繼續,讓莊嚴意外的是,現場的觀眾不僅沒有走,反而還有不少叫了同學朋友來看。

最終四強賽名額誕生,團隊賽裡浙大、東大、杭州電大、金陵財大獲得了最終角逐冠軍的名額,而組隊賽跟個人賽也決出了四強名額。

同時沈浪還被請上臺,向比賽選手頒發獎金,獲得四強的選手每人可以獲得五千塊獎金,八強選手也有兩千塊,對於在校大學生來說,算是一筆不小的收入了。

比賽結束之後,莊嚴跟呂彬找到沈浪。

“沈總,我們打算在會展中心租一個廳來舉辦決賽,您覺得怎麼樣?”

沈浪點點頭:“嗯,這個想法不錯,不過你們得在宣傳上跟上,畢竟離開了高校的場地,會損失很大一部分觀眾,別到時候現場觀眾只有小貓兩三隻,可就不好看了。”

呂彬提出一個想法:“要不咱們弄一個預約公測抽決賽門票的活動吧?”

莊嚴眼前一亮:“這個法子好啊,門票都拿到手了,觀眾大機率會去現場,還能順便宣傳一波公測。”

沈浪笑著點點頭:“嗯,你們回去之後跟多玩社群溝通一下,在yy日誌的官方賬號上也釋出一下規則,讓更多玩家知道,如果預約人數超過五十萬,就直接進行不刪檔公測。”

五十萬對於【鬼吹燈】如今的熱度來說絕對是個比較容易達到的目標,莊嚴跟呂彬也知道沈浪這是著急讓遊戲上線賺錢了。

.......

就在這一片電子競技的火焰熊熊燃燒時,【鬼吹燈】總決賽正式在魔都會展中心打響,也給這把火澆上了一層油。

烈火烹油,這就是總決賽現場的真實寫照,這是國內第一個真正意義上的電子競技正規賽事,就在昨天,【鬼吹燈】公測預約人數突破百萬,遠遠超出了沈浪定下的五十萬目標,其中有不少都是因為高校聯賽關注這款遊戲的。

在360影片上,有一個【鬼吹燈】系列聯賽的合集影片,總點選已經突破八百萬,不少使用者還在影片下方的評論區討論自己喜歡那隻戰隊,或者是喜歡哪個選手,熱度高漲。

原因也很簡單,電子競技這樣的新鮮事物,對於國內網友來說,實在是太新鮮,太具震撼了,特別是對許多遊戲愛好者來說,看著選手們操作著角色大殺四方,很自然的就會代入其中,哪怕玩兒得很菜,也並不妨礙每一個玩家有一顆天下無敵的心。