第一百九十六章:萬人大戰(第1/2頁)
章節報錯
玩家成功登入伺服器之後,看到的是一個3分鐘的動畫短片,算是正魔之戰的誘因,基本還原了劍雨江湖裡的情節,代入感滿滿。
原本沈浪是打算把短片以真人電視劇的方式展現的,可惜時間太緊了,一下子找不到合適的影視公司接手,就只能先做成cg動畫展現給玩家。
當然,這段cg動畫的製作還是相當精良的,沈浪專門跑了一趟鵬城,找到環球數碼製作的,雖然整個短片只有三分鐘,卻花掉了沈浪足足三百萬人民幣,每一幀都是金錢的味道。
不過從玩家的反饋來看,這三百萬人民幣花得值,多玩遊戲專區裡熱度最高的帖子已經被這次正魔之戰的討論帖頂了下去。
當然,再好的cg動畫,也只能算是一個引子,真正決定玩家是否買賬的,還是這次資料片更新的內容。
在經歷了一系列任務關卡之後,玩家終於來到了正魔之戰的主戰場——凌天峰戰場地圖。
雖然看似只是一個地圖的更新,實際上增加的卻是pvp玩法。
除了每個月開啟一次的正魔之戰,凌天峰平時也是一個可以自定義的副本空間,在這個副本空間裡,玩家既可以自定義房間跟其餘玩家進行pk,雙方都不會有罪惡值,除了單挑之外,還有5v5的組隊模式,10v10的亂戰模式,以及30v30的幫派模式。
平時有恩怨的玩家,幫派終於有了毫無顧忌約架的戰場,紛紛湧向凌天峰。
至於正魔之戰的玩法就更加刺激了,玩家可以自行選擇加入正、魔隨意一方的陣營,不受門派的限制,最重要的是,正魔之戰中擊殺對方玩家可以獲得一定的門派貢獻,門派也開放了職位系統,玩家的貢獻度提升到一定階段就可以獲得門派職位。
獲得門派職位後,玩家每個小時就可以獲得一次時薪發放,職位最高發放的銅幣就越多,而且提升到門派供奉以上,還有可以獲得披風、雙人坐騎等稀有物品的打造圖紙。
當然,這些稀有物品都是有限時的,為期只有一個月,職位越高可以獲得的裝備圖紙就越高階。
普通玩家對於正魔之戰的熱情也是空前高漲,畢竟,門派職位每個小時發放的銅幣可是一筆不菲的收益,在劍雨江湖裡,銅幣就是唯一的硬通貨幣。
相較於散人玩家,幫派對於正魔之戰投入的精力就不可同日而語了,特別是那些強力幫派,這些幫派的幫主基本都是遊戲裡排名靠前的土豪玩家,稀有物品帶來的不僅僅是屬性的提升,更多的是身份地位的彰顯,特別是遊戲裡還把這些稀有物品設計得無比拉風,就拿那輛雙人馬車來說,帶上妹紙走在主城街頭,那種成就感,簡直無法用言語來形容。
於是那些平時交好的幫派開始相互聯絡,約定好正魔之戰選擇同一陣營,至於那些的確幫派,也約好了在正魔之戰時,一併解決平時的恩怨。
yy語音裡,很多幫派的管理員已經早早的開始進行動員。
當然,為了避免所有人都選擇同一陣營,誰都拿不到足夠貢獻度的問題,系統也會對雙方人數進行平衡,如果一方人數具有壓倒性優勢,會限制後續玩家繼續選擇人數多的陣營,自動分配到人數較少的陣營。
其實要說起來,關於玩家跟玩家之間對抗的玩法,其他遊戲當中也有不少,傳奇的攻沙就是十分經典的pvp玩法。
只不過傳奇的攻沙只是少數幫派玩家之間的對抗,很多平民玩家或許玩了好幾年傳奇都沒有參加過攻沙的戰鬥,而且即便是拿下沙巴克,幫派玩家也就只是在人物頭上頂著“沙巴克”三個大字而已。
而劍雨江湖的正魔之戰玩法,幾乎將所有玩家都囊括進去,不論是散人玩家還是幫派玩家,在錯綜複雜的戰場,死亡都可以在營地裡復活,瞎貓總能碰見死耗子拿到一些貢獻,哪怕是混到最低階的職位,也可以拿到薪水,這就大大提升了普通玩家的參與感。
經過幾天的發酵,10月15號這天,從下午五點鐘開始,劍雨江湖的各個伺服器就開始爆滿,玩家蜂擁而入,做著站前準備,各種藥水、食物、酒的價格都出現了發幅度增長,各種屬性好的極品裝備更是水漲船高。
從yy的後臺伺服器顯示,yy的登入使用者也創了歷史新高,180萬的同時線上,除了大部分的劍雨江湖玩家之外,還有大量其他遊戲的玩家前來“觀戰”,雖然他們看不到,不過哪怕只是聽也能感受到戰場的氛圍。
時間很快來到七點半,凌天峰戰場地圖已經擠滿了玩家,浪潮科技裡,沈浪跟王濤的臉色也開始有些凝重,各個伺服器的負載已經超過了80%,只能靠限制新建賬號登入的方式來緩解伺服器壓力。
八點鐘,凌天峰戰場準時開放,一刻鐘的準備時間裡,玩家開始選擇正魔陣營,一些伺服器很快就觸發了平衡機制,有的玩家只能選擇人數較少的陣營,這也打斷了一些幫派的部署。
由於都是第一次參加規模如此大的玩家對抗活動,不管是幫派的幫主,還是散人玩家都懷著激動的心情等待著準備時間的結束。
終於八點一刻,凌天峰戰場營地裡的屏罩消失,玩家們嗷嗷叫著衝出了營地,雙方很快在斷劍谷相遇,衝在前面的玩家很快就化作一道道白光消失在地上。
雖然死得莫名其妙,不過玩家們並沒有氣餒,反而更加迅速的繼續趕往戰場,一個個腎上腺素激素分泌,激動得不行。
在如此大規模的戰場中,哪怕是裝備最頂級的玩家也抵擋不住一輪合計,很快,就有玩家發現,其實除了斷劍谷之外,還有其他兩條小路可以繞過斷劍谷狹小的地形。
很快就有幫派組織精英玩家偷偷繞過斷劍谷,直接從後面包抄開啟了僵持的局面,隨著後面地圖逐漸開闊,玩家之間的戰鬥已經不侷限於千軍萬馬的團戰,精英玩家也開始各顯神通,更有精英玩家之間的激烈對抗,普通玩家也能夠在群戰中找到自己的定位。
雖然場面上殺得是人仰馬翻,不過玩家卻興致高漲,很多玩家已經記不清自己死了多少次了,依舊樂此不疲的衝向戰場。
從八點一刻到九點一刻,整整一個小時的正魔之戰,結束時,許多玩家甚至迷茫的看了一眼時間,感覺這一切過得實在太快了,自己還沒過足癮呢。
熱情還沒有完全得到宣洩的玩家,開始在各個遊戲論壇上發帖吹牛打屁,一時間,劍雨江湖、正魔之戰等等關鍵詞的帖子都可以獲得極高的熱度。
其餘一眾遊戲廠商對此也是十分眼紅,有的遊戲廠商已經在分析劍雨江湖這次資料片之所以成功的要素,準備直接搬到自己遊戲裡使用了。
史預柱就是其中的一個,對於劍雨江湖這款遊戲,史預柱是非常喜歡的,他自己也是劍雨江湖的忠實玩家,而且為了跟上大部隊,史預柱還專門讓公司兩個大學生兩班倒的幫他練級,他的裝備也是伺服器裡最頂尖那一撥的存在,只是他的操作實在是不敢恭維。
這次正魔之戰,史預柱全程參與,一直到最後一刻,史預柱放下手裡的滑鼠,立刻就把【征途】專案組的成員都叫了過來。
史預柱激動的對眾人道:“這就是我一直想要的,玩家跟玩家之間的頂級對抗!”
“只要我們能夠把握其中一半的精髓,【征途】就能獲得空前成功!”
【征途】的製作團隊很快就被史預柱安排看他剛剛參加正魔之戰的錄影,團隊成員從一開始的不以為意,到最後的沉默,僅僅只用了幾分鐘。