滿足得溜回河道,打完螃蟹回家補給。

“藍給你了!”

廠長對斯卡特說道。

後者開心的衝進野區,solo起了藍buff。

要知道,這待遇可並不是每個人都能有的。

“羊駝,紅也給你,給我好好壓制對面啊!”

“沒問題!”

補給完狀態,廠長把戰線拉倒上班野區,RNG下路剛剛遭受重創,現在肯定是小心翼翼,再蹲下路估計也沒什麼機會。

清掉三狼和蛤蟆怪,廠長順利升到六級。

上一波團戰雖然沒撈到人頭,但兩個助攻,再加上野怪資源,也是使得在打野對位上,他不僅保持著等級壓制,連經濟也有大幾百的優勢。

“阿光,你那情況怎麼樣?”

廠長開口詢問上路對線的狀況,此時他已有了大招,重心就得放在支援隊友身上了。

“不好打,這傢伙的劍姬有點東西。”

廠長略微點了點頭,他也不意外,畢竟性格活潑的阿光,這局一直沒怎麼說話。

十有八九就是對線被打自閉了。

這也不怪他,劍姬這英雄自從去年改版以來,技能做了很大的調整。

最明顯的就是大招,由無腦圓舞曲一頓砍,變成現在的打破綻回血,外加格擋等小技能的調整,導致劍姬這英雄現在的操作性十分強。

簡單來說,就是劍姬玩家在改版後,撈的更撈,強的更強了!

而looper選手,顯然就是後者,憑藉細節的操作,加上對格擋的巧妙運用。

在和阿光的男槍換血中,他不僅不輸,反而把阿光穩穩的壓在塔下。

要不是香鍋這把無力支援上路,阿光此刻怕就不是00這麼和平的戰績了。

“你還差多少經驗升六級?”

廠長再次開口問道。

“這波塔兵吃完就差不多了吧!”

阿光看著自己的經驗,大致估算了一下。

“不要說差不多!給我一個肯定的回答!”

廠長神情嚴肅,聲音也不在親切。

他無法接受這樣的回答,差不多是差多少?