第604章 傷害與防禦(第2/2頁)
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五段增傷的劍氣,威力何其恐怖?
侯勝男雖然及時橫槍招架,並撐起了防禦技能,但依然被打掉12792的血量。
“候姑娘的防禦很高嘛~!”高晉微微詫異道。
卻見侯勝男眉頭微皺,再次揮槍猛衝過來,猶如戰場上衝鋒陷陣的武將一般,“高公子的傷害才是真的嚇人!”
侯勝男的這一波攻勢明顯比之前強勢了不少。
高晉好不容易招架住一劍,卻被侯勝男一記長槍橫掃擊中,悶哼一聲被震退十多米。
沒辦法,劍在跟長槍過招的時候,劣勢還是很明顯的。
但這不是重點,重點是高晉的狀態,氣血掉了六千多倒是可以接受,可生命力竟然掉了四十多點,這是高晉萬萬沒想到的。
“莫非是主打破壞力的極端修士?”
驚疑間,侯勝男依然嬌喝著乘勝追擊而來,縱身飛躍而起的同時,長槍如流星砸落,氣勢兇悍無比。
轟!
高晉來不及躲閃,只能匆忙揮劍招架。
但普通的劍招哪裡招架得住這種程度的攻擊,整個人再次倒飛出去,胸腔氣血翻湧。
和剛才類似,氣血只掉了一萬出頭,但生命力卻直接被打掉八十四點!
事實證明,高晉的猜測是對的。
侯勝男顯然是那種拋棄傷害,主打殺傷力和破壞力的極端修士,也只有這種修士,能在不敗金身的保護下,對他頻繁造成生命力損傷。
所謂極端修士,就是指那些極端追求破壞力,或者極端追求傷害的修士。
眾所周知,這個世界的生命狀態分為氣血值和生命力兩種層面。
氣血可以抵擋正常的傷害,被打空之後並不會死,而是會陷入氣血虧空的虛弱狀態,後續如果再受到傷害的話,生命力就會跌落,只有當生命力歸零的時候,才會真的掛掉。
而破壞力和殺傷力則是直接針對生命力的一種傷害屬性,只會被護甲、肉身堅韌、肉身強度減免,但只要破壞力和殺傷力夠高,就能繞過氣血,直接對敵人的生命力造成損傷。
兩種傷害方式各有優劣。
正常傷害的數值可以堆到很高,而且不會被護甲抵擋,只要將對方氣血打空,就能穩定傷害對方的生命力,從而將其擊殺。
而破壞力和殺傷力雖然可以直接損傷生命力,但一旦對方護甲和肉身的防禦夠強,便很難造成實質性的殺傷。
一般的修士都會兼顧兩種傷害型別,走中庸路線,更好的應對不同的情況。
而極端修士則是極端追求其中一種傷害型別,優勢和劣勢都很明顯,要麼直接碾壓對手,要麼便會陷入漫長的苦戰。
其中,主打破壞力和殺傷力的路線需要在中後期才能顯現出優勢,畢竟無論是破壞力還是殺傷力在初期都很難堆高。
除此之外,在防禦方面也有兩種極端的路線:主堆生命力或者主堆氣血值。
兩種方式各有優劣,視個人情況而定。
就比如之前投奔到他們古蒼派的唐顯,擁有【絕境爆發】天賦的他就很適合主堆生命力的路線,血量越少,反而更容易觸發鎖血增傷的效果。
相反,像孫大聖那種擁有【鋼筋鐵骨】天賦,又習得【不敗金身】的情況,就更適合主堆氣血值的路線。
當然,這些都是中後期才開始考慮的事情,前期有啥堆啥就行。
眼前的侯勝男無疑就是那種主打破壞力和殺傷力的極端修士,而且沒猜錯的話,侯氏一族的血脈天賦應該也是提升破壞力和殺傷力的。
否則以【不敗金身】的肉身堅韌,就算侯勝男的極端路線已經初步成型,也不可能隨隨便便打掉他這麼多生命力。
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