“話說這個世界的人真的不覺得奇怪嗎?”

再看小人體內,二十縷絲線一樣的白色能量遊走在小金人體內,像是在等待調兵遣將計程車兵。

面對這樣遊戲既視感爆棚的修煉方式,高晉總感覺哪裡怪怪的。

“難不成我穿越到了遊戲世界?”

“算了,來都來了,糾結這些還有什麼意義?”

不過話說回來,這二十點屬性要怎麼加?

走力道路線還是法傷路線,又或者敏捷路線?

通常來講,修煉者一般都會根據自身【元靈天賦】的特點選擇加點路線,天賦偏重什麼就走什麼路線。

但眼下的問題是高晉的元靈天賦比較奇葩。

【隨緣之力:攻擊時有機率附加100%額外傷害】

乍一看似乎很厲害的樣子,實際上坑的一筆。

事實上,當初覺醒生命元靈的時候,“高晉”也曾產生過一絲修煉的熱情,但很快就被這個天賦的效果給撲滅了。

當時他為了測試天賦的效果,對著院裡的草人錘了整整一天,最終只觸發了三次天賦效果。

沒錯,整整一天,只觸發了三次。

可想而知,天賦資訊裡的“有機率”三個字究竟有多坑。

關鍵這天賦還沒有明確的傷害型別,讓他不知該走怎樣的修煉路線。

“話說保底系統能對這玩意兒生效嗎?”

懷著疑惑,高晉停下修煉,來到院中的草人跟前。

然後試著對草人打出一拳。

“叮!”

“攻擊次數累積達標,觸發100%額外傷害。”

事實證明,保底系統的機制可以對【元靈天賦】生效。

或者說保底系統就是為他這個天賦而生的。

這一發現令高晉欣喜若狂,剛剛這波保底是“高晉”之前累積的攻擊次數,為了進一步驗證,高晉必須重新刷一次保底。

砰!砰!砰!

軍體拳對著草人一頓亂錘,心中默默計數。

當攻擊到第二十次的時候,系統提示再次響起。

“攻擊次數累積達標,觸發100%額外傷害”

保險起見,高晉又重新嘗試了幾次,無一例外,每二十次攻擊穩定觸發一次。

如此一來,原本垃圾的天賦,一下子就變得沒那麼垃圾了,甚至有那麼點小強。

可是在後續的加點問題上,高晉又開始犯難了。

“既然沒有明確的傷害型別,那就是什麼路線都可以。”

按照【隨緣之力】+【保底系統】產生的奇妙特性,無疑是攻擊頻率越高越好。

畢竟攻擊頻率越高,就意味著保底來的越快。