第261章-瘋狂搖擺,打野青鋼影??(感謝塵封的緣分500紅包)(第1/2頁)
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“確實,對於IG來說,紅藍雙方的勝率都是一半一半五五開,但是對於其他戰隊的大資料而言,整體的勝率是七三甚至偏向於二八。”(MSI,紅色方勝率21%,所以為什麼BO5都打滿了五場,因為先選藍的贏……)
米勒說完之後,所有人都有些難難以置信。
這麼離譜的勝率,只能說明一個事情,那就是版本極度不平衡!
就像是S7的世界賽一樣,紅色方必Ban滑板鞋,所以先天少一個Ban位。
而如今的版本,甚至還要更加離譜。
“那這麼說的話,IG是硬生生用自己的實力彌補了紅色方的缺陷……他們是在和版本對抗!”
米勒說完之後,很多人都是有些不相信,但是事實便是這樣……
因為IG一直贏,所以他們除了擲硬幣獲勝之外,幾乎是沒有什麼機會拿到優先選邊權的。
“唔,你們這麼一說我倒是想起來了,好像IG在過年之後,就從來都沒有選擇過藍色方了,他們真的在對抗版本……”
娃娃說完,還在觀眾席的EDG和RNG眾人不由得面面相覷。
“簡直是他嗎的變態。”
聖槍哥縮了縮脖子,整個人都有些震撼。
“我就說為啥一和IG打,我就只能在左邊,合著他們壓根看不上藍色方啊……”
小虎也很無奈,這個版本的藍色方,確實有著很大的優勢。
Tabe就曾經對這個版本進行過很專業的分析,這個版本,T0級輔助是錘石,藍色方有優先選擇權,所以紅色方在沒有套路和應對方法的前提條件下,錘石是一個必須承擔的ban位。
在原本的BP之中,藍色方有一選權,紅色方有counter位,本來應該是持平的。
但是因為錘石的原因,紅色方天然少了一個ban位,這是紅色方的第一條劣勢原因。
版本強勢輔助有四個,T0的錘石,T1的牛頭芮爾,塔姆。
在這種多位移的衝臉版本,要保證後排存活,輔助是非常重要的,而且下路優先順序的第一保障也是輔助。
當前版本還是一個野核版本,不可能不針對打野,而打野有兩個大哥,人馬和烏迪爾都必須加以限制。
因此,紅色方的ban位是版本ban,是基本就確定了怎麼個ban法的,不像藍色方那樣有更多的針對ban人。
BP最大的忌諱就是被人猜到你的BP思路,雖然紅色方有counter位,但是counter只能保證一個優勢路,如果藍色方bp運用得好,是可以在在中下其中一路和野區取得主動權的。
而IG最可怕的點就在這裡了,明明紅色方有著這麼多的劣勢,但是IG依舊能夠在紅色方保持著100%的勝率。
在抗壓背鍋吧最流行的一句話,就是說這個的。
“如果你在藍色方輸了,那你真的是不配贏,如果你在紅色方贏了,說明你是真踏馬的強!”
“好,剛才後臺給出了全球各大戰隊在紅色方的勝率,其中IG位列第一,達到了100%。
而且紅色方打的比賽場數,也是位居第一……
而全球各大賽區,季後賽的藍色方勝率,達到了74%。”
一條條資料的出現,讓所有人都是有些不寒而慄。
大資料的統計,說明了在這個版本,紅色方確實是處於劣勢的。
但是IG卻又是一個異類。
唯一的解釋,就是他們確實領先了其他戰隊很多。
第三場比賽開始,這一次,IG依舊是紅色方。
而剛一上來,FPX就禁掉了人馬,豹女以及錘石。
而IG則是禁掉了烏迪爾,酒桶以及納爾。
雙方各自禁掉了版本英雄,然後瘋狂針對對方的C位。