這就是遊戲的尿性。

作為一名遊戲策劃人,林楓完美繼承了所有狗策劃的外在特質,對升級體系也這樣設定了。

現在的林楓只想給自己來幾個耳光。

“唉,要是500經驗能升500級就爽了。”

林楓隨口感嘆一句。

不過幸好,自己並不需要擔心修煉走火入魔的事情。

也不必擔心修煉遇到天劫,然後被雷劈的情況。

只要有經驗,就能升級。

不存在任何風險。

即便是突破境界,只需攢夠材料,就能突破。

由於‘成功率’這個機制的存在,突破並不會百分之百成功。

如果突破失敗,對別的修士,可能就是毀滅性的打擊。

輕則丹田盡毀,經脈寸斷。

重則灰飛煙滅。

但對林楓來說,這都不是事兒。

再攢一次材料,重新突破就行了。

林楓看了眼自己的面板,再簽到個幾年,刷刷材料,就能突破築基期了。

林楓依舊穩健地過起了悠閒的生活。

直到有一天。

一頭小獸闖入了林楓的後院,禍禍了他的菜園子。

這頭小獸長著灰溜溜的毛,圓圓腦袋,摸一摸還能感覺到頭頂下方藏著兩個肉肉的凸起。

看起來像是什麼兇獸的幼崽。

林楓只盼望著它吃完菜園子就趕緊離開。

萬一這隻小獸的父母是什麼絕世兇獸,跑來踏平了這裡,可就不妙了。

為了安穩的生活,林楓總結出三個原則。

第一,不離開此地。

第二,穩健發育,多種田,多屯糧。

第三,也是最重要的一點,少沾因果。

因為林楓不想哪天,突然莫名其妙跑出個人找他報仇,或者說什麼這是你的孩子!

對於第三點,林楓認為自己做得非常好。

第一次,那個獸皮裙男子,他用一片白菜葉就打發走了。

第二次,那個瘦骨嶙峋的精神小孩,他用一碗白菜湯和一個碗就打發走了。

這一次面對小獸,林楓也是沒有去打擾。

等它吃飽了,自然就離開了。