新賽季開始之前,各大戰隊早就展開了新一輪的訓練,摩拳擦掌。

拳頭的設計師們早早就行動了起來,新的版本里面,一大批英雄被改動。

世界賽上表現亮眼的流浪法師被砍,辛德拉被砍。

盲僧1級大招傷害被砍50點,滿級被砍150點。

因為天雷等名場面的原因,凱南的大招機制也被改變了。

妖姬、獅子狗重做,剛出太無解的青鋼影在最新的7.1版本中遭到削弱,護盾的持續時長,生命值成長都各種降低。

但是,這依然改變不了青鋼影繼續成為大熱門。

比如蛇隊的芙蘭朵,現在也是天天練習青鋼影,就連翠花也在練。

這英雄除了上單之外,短時間就被研究出可以打野,所以成為了一手搖擺位。

現在不練青鋼影,那就是在犯罪。

野區的變動也非常大,紅藍Buff的小跟班沒了,七醬最愛的F4,如今變成了的F6,愛又多了兩分。

雙石怪學會了分裂,越打越多,但是價效比很低,成為了打野們唾棄的物件。

而且,野區的經驗發生很大變動。

這個賽季,野區更是發生兩次大改。

這也於李昊有很大關係。

隨著野怪營地重新整理速度降低但經驗增加,6.23版本後讓前期的清野輕鬆了幾倍,打野英雄會在完成清野後殘留更多生命值,經驗值和金幣。

這些改動減少了gank的權衡,另一方面則減少了後期清野的代價。

因此,有許多打野英雄在遊戲結束後發育得比線上英雄都好,這是由於他們決定了早期的遊戲。

但是,設計們很快就發現這很不對勁。

S6世界賽期間,李昊野核劍聖已經推開了新思想打大門,除了劍聖寶石這種毒瘤趁勢起飛之外,其他的野核也在被嘗試。

聯盟雞飛狗跳,這顯然不是拳頭想看到的。

於是,僅僅相隔一個版本,對著打野的一刀就來了。

6.24版本減少了【懲戒】的部分續航能力,並透過減少首波清野的經驗作為延續改動。

首個BUFF+兩個小型營地仍然會讓打野英雄到達3級,但你現在需要清理6個營地才能到達4級,而不再是5個。

隨著續航能力和經驗值的下調,打野英雄的金幣池也會很自然的減少。

並且,在Riot總部,已經有人把‘打野懲罰機制’提上日程。

李昊在看到這條新聞的時候,也是感慨蝴蝶翅膀又煽動了。

占卜花朵、蜜糖果實、爆裂球果,這些東西的加入讓野區內容更加豐富。

……

最近這段時間,各大戰隊都忙得很。

一代版本一代神,Riot的改動確實讓新賽季充滿懸念。

隨著幾款雄雞限定面板上線,2017賽季的味道越來越濃厚。