第七十八章 體術裂變(第1/2頁)
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【雷霆人物事件完成獎勵發放】
【獲得20000點雷遁收益,獲得S級賞金獵人雷霆召喚一次】
【雷遁:S+級(70000/100000)】
“召喚機會是什麼?”五十嵐夜神道。
兩萬點的雷遁收益很是實在,但這雷霆的召喚又是什麼?
【召喚可將忍者的靈魂召喚回忍界,並且以全盛狀態存在一年】
五十嵐夜神仔細想了想,發現這個召喚對於他來說並沒有什麼用。
他自己的實力已經很強大了,他能打敗的人,他基本上都不需要召喚。
其次,以後他肯定會掌握穢土轉生的,掌握穢土轉生之後,這就更沒有什麼用了。
“檢視體術面板。”
把雷霆人物事件這件事放下去,五十嵐夜神把關注點放到了另外一件事上。
在S級體術進階之後,除了經驗條擴充之外,體術的面板發生了一些變化。
【S級體術進階成功,現進行體術裂變……】
【體術裂變開始…】
【體術裂變結束…】
【體術裂變為力量、速度、防禦三項】
【力量:S級(35000/50000)】
【速度:S級(20000/50000)】
【防禦:A+級(5000/10000)】
【戰鬥技巧:A+級(5000/10000)】
五十嵐夜神眉頭一挑,體術進階之後,原先的體術這一項,裂變成了力量、速度、防禦、戰鬥技巧這四項嗎。
的確,火影中的體術概念是一個全方位的衡量,代表著一個忍者近身戰鬥的力量。
但是同樣擅長體術的忍者,他們的能力卻可能完全不同。
邁特凱代表的剛拳,更加註重力量和速度這兩項。
日向家代表的柔拳,更加註重速度和戰鬥技巧這兩項。
歷代雷影代表的雷遁忍體術,則更加註重力量、速度、防禦這三項。
從體術裂變後的面板,五十嵐夜神發現他在防禦、戰鬥技巧這兩項上足足比他力量、速度這兩項差一大截。
這是戰國時代絕大多數忍者的通病,基本上都是攻高速高防低的刺客型人物。
而體術裂變成四項之後,五十嵐夜神就可以根據需要來增強他的防禦、戰鬥技巧這兩種薄弱屬性。
防禦和戰鬥技巧的提升,尤其是防禦的提升,能夠讓他的保命能力進一步地增強,同時在面對大多數忍者時都能以防禦更強這一點取得優勢。
五十嵐夜神瞅了一眼他的自由經驗現在的數值。
【自由經驗:15000點】
在剛才襲擊羽衣一族忍者的過程中,除了雷遁、土遁兩者之外的收益,全部都被他轉化成了自由經驗。
雖然現在只有精英上忍才能夠給他提供收益,但是羽衣一族剩下的精英上忍十幾人還是有的。