第二百一十二章 玩個大樹也能吸血?(第1/3頁)
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其他王者還有職業選手和夏炙比最大的差距是什麼?
是屬性嗎?
也對。
畢竟他和普通王者比都是碾壓的屬性,對方的操作在他眼裡就像是小孩子做的數學題非要給研究生看一樣。
但這只不過是一小部分。
其他人和夏炙比最大的差距是在思路上。
他玩什麼英雄玩什麼位置都會考慮一件事。
這一波我會不會虧?
他玩中單英雄的時候,去其他路ga
k永遠都是把線推到對面塔下才動手。
他吃野區資源的時候,也是每一次回來中路的線剛好推到自家塔前。
就是玩上路他也會考慮,這一波對拼他如果沒打過,這個線好不好處理,這就是為什麼他說回推線不打架的關係。
有的人玩上路,單殺對面一次對面就炸了。
而有的人玩上路,單殺對面五次,對方還是能跟他打的有來有回一直打不出碾壓的感覺。
甚至有的人單殺了對面一次,反而是自己這邊炸了。
打野也是一樣。
你要考慮這一波我沒抓到人,自己會虧什麼東西。
如果是沒抓到人他也不虧,抓到了就血賺,那誰會一直埋頭刷野呢?
不過香鍋的話也有一定的道理,甚至這到後來還形成了他獨特的絕食流風格,前期alli
一波,沒抓到自己就炸,抓到了對面就炸,他的打法就是這麼簡單粗暴。
“你說我比廠長差?!”
“嗯,差遠了。”
廠長,那是一個把食草流打野玩到極致的男人。
刷野,控圖,控資源。
每一步他都有自己的規劃,所以很多人都說廠長的F4不能動,動了必出事也是這個原因。
人家圖控的好,你敢隨便入野那不是找死嗎。
除了廠長,夏炙覺得玩的最好的食草流打野就是騷粉和卡薩。
騷粉是一個能把刷野打成科目二的男人,而卡薩雷達哥的外號也不是白叫的,他前十五分鐘節奏無敵。