第一百五十六章 SS技能的合成列表(第1/2頁)
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夏炙可是好久都沒聽到系統的獎勵提示了,實在是這段時間忙這忙那的沒時間,而且現在遇到的人身上也沒什麼他特別想要的技能,至於心魔考驗他更加沒功夫去做了。
沒想到無心插柳柳成蔭,自己就是幫小天解決一下自閉的問題,沒想到竟然還完成了。
“那就讓我看看有什麼好的獎勵吧。”
夏炙眼前出現了系統給出的獎勵列表,他看了一眼差點沒從椅子上跳起來。
“這不對勁啊,之前和小天第一次打的時候他根本沒這些技能!”
夏炙和小天第一天雙排的時候就看過他的技能了,裡面比較好的技能就一個S級的野王之路,效果是每場王者局排位/訓練賽/正式比賽裡,打野擊殺十人以上就會獲得三點反應三點操作,每個月最多增加三十點。
這和他的殺戮之心比都還要差點,畢竟王者局排位和比賽打野都是要不停的為隊伍提供視野的,哪怕前期發育很好,也要把一大部分經濟投入到視野的部署中,這讓打野很難有表演的機會。
而且現在野核還沒被研發出來,版本更是不貼切,想做這個任務是很難的,夏炙也就沒在意。
然而現在的獎勵列表裡竟然有四個S級技能!
【S孤注一擲】當自己處於負戰績時自動觸發,反應+30,操作+30,意識+30。
【S視野感知】對視野範圍有著強大的感知能力,走路時會自動規避視野。
【S刺客流·野心】使用刺客類打野的時候,反應+50,操作+50,意識+30。
還有一個就是之前的野王之路。
根據夏炙發現的特點,S級技能也不一定就是好,甚至很多S技能顯得很積累,好的S級技能分為兩種。
一種就像是野王之路或者殺戮之心這類成長類的,可以不斷的透過完成任務得到屬性的獎勵,當然這種技能一般有上限並且消耗潛力的。
還有一種就是孤注一擲這類的被動技能,基本上屬於常駐,給的屬性就是白加,可以和其他任何技能疊加。
而小天突然算上原本的S技能,一共四個S級技能,兩個被動一個成長,算是相當不錯的技能搭配了。
夏炙摸著下巴開始思考著。
“應該是因為心魔考驗導致了對方有一個極大的提升,也就是說如果一個人能不斷的被自己打破防,然後再完成心魔考驗那這個人的實力就會再短時間內有極大的提升?”
“換句話說,我完全可以利用系統打造出一批無敵的電競選手?”
夏炙搖了搖頭。
估計沒那麼簡單的事情,不然人人都成fake
那豈不是亂套了,要麼系統會限制,要麼心魔考驗每一次都會更難,兩三次之後再想完成幾乎不可能了。
不過能讓隊友或者自己未來的隊友各個都能再短時間內實力有飛躍提升,讓自己在職業比賽裡立於不敗之地,這種事還是好的。
也是因為小天的心魔考驗完成,夏炙才終於把這個事情當成了一回事,他甚至都有準備了,等過完年去RNG報道的時候,先不幹別的,給自己隊友的心魔考驗過了再說。
至於現在還是選獎勵比較重要。
“選哪個好呢……”
他有殺戮之心,野王之路不在他的計劃內,視野感知他完全不需要這個技能也能做到類似的事情。
這兩個直接被pass掉了。
至於孤注一擲……
夏炙笑了笑,想讓他是負戰績那還真挺難的。
所以也不用太多思考,他直接選了【S刺客流·野心】
可讓夏炙更加意外的事情出現了,當他選擇了刺客流野心的時候系統竟然給了一條提示。