看著窗外明媚的陽光,嗅著早晨清新的空氣,太一骨子裡自然而然的想要矇頭大睡。

呸!這都是前世養成的惡習,太一決不向“本能”低頭。

不過好歹辛勞了一整夜,不睡覺,沒有手機可刷,至少發會兒呆,也是對上輩子的多年修煉致敬。

開始發散思維後,太一想起了系統給出的增加利益點的新方式。

這個方式看似和之前半個月的收集手段有很大不同,系統又是怎麼判斷的呢?

不懂就問,太一希望系統能解釋一下利益點到底是什麼。

“利益點現有三種獲取方式,第一種是有歷史價值的,來自其附加值,比如被喜愛,被探究,被追捧等等,事物本身會誕生正面的能量;”

“第二種是具稀有價值,一樣能收穫喜愛等,事物因此產生能量;”

“第三種來自情感,一些積極向上的,比如團內人員對你的崇拜,追隨,會有能量被收集。”

“聽起來,無論是過往沉積的,驟然得到的,還是人與人之間的互動,都只有正面的能被吸取,那麼不好方面的呢?留下了?”太一對於“破壞自然環境”這事兒還是很在意的。

“不會,不被暗能界入侵的現世,正與反同存時才平衡,被單一存在的反屬效能量,要麼被周圍正屬效能量快速吸收同化,要麼逐漸減弱,演變為正屬效能量。”

“哦?那我算是在‘提純’世界?”

“是的,宿主每消除一份反屬效能量,世界的強度就增加一份,向著晉級提升。”

“如果我把利益點的叫成陽能,沒問題吧?”

“可以,利益點本身就是多元宇宙的通用叫法,宿主有本世界的命名權。”

“多元宇宙是什麼意思?”太一聽到了一個非常非常在意的詞兒。

“抱歉,宿主沒有相應許可權。”

“那這個陽能除了買通山海精靈,總還有別的通途吧?”

“還可以用來強化自身和轉贈。”

“強化自身?!難道我貢獻和投餵給那些精靈陽能……?”

“是的,被他們用來強化自身了,退還的那部分,原因是有些精靈認為太少看不上,有些則不願意接受無關饋贈。”

“所以山海精靈只是按照天性被分為金色類和紅色類,與實力無關嗎?”

“主要分類是按照天性來分,不過一些初始實力極為強大的,也會被劃入紅色類,從一次性付費數量上就能看出來。”

“但只要不斷用陽能強化,最終實力會變得相仿,單純剩下屬性相剋、法術相剋。”

“系統,將買斷費改成契約值,貢獻改成親和,投餵改成培育。”太一靈機一動,感覺有了推廣山海界的大略方案。

在太一聽到腦海中的提示音後,思維中的虛擬螢幕有了很大改良,可以隨時觀察。

山海精靈方面主要分四大類:自己已經契約的灌灌;

尚未契約,但混得非常熟的幾位精靈;

收取過陽能,但沒有任何回應的精靈;