khan朗聲道:“只要上路沒人來,我有信心壓爆對面。”

LZ其他幾名隊員也紛紛表態,剛剛只是輕敵罷了,這次要認真對待,給EDG一點顏色瞧瞧。

LZ教練欣慰不已。

與此同時。

EDG隊內也在積極備戰。

“我們現在一比零,再拿下一局就能拿到賽點。”阿布有些亢奮:“已經走到這一步,大家不要有任何心理負擔。

放手一搏!贏了血賺,輸了不虧!”

阿布越說越激動,說一句話還要手舞足蹈配點動作。

緊接著,Nofe說道:“上一局大家的表現都很好,但還是要提醒你們一下,注意對面視野的位置。

尤其是繞後眼,一定要防範好……”

比賽在即,Nofe還在交代一些值得注意的問題。

座位上,葉秋表面看上去沒有任何問題。

但實際上,他已經沉浸在系統美妙的提示音內。

“叮!檢測到宿主最終抵擋次數:14【已完成】,任務評級為傳奇級別。

任務獎勵:20000積分。

叮!檢測到宿主傷害佔比超過25%,任務已完成。

任務獎勵:20000積分。

叮!檢測到宿主控制三人以及三人以上的控制次數為3/3【已完成】

任務獎勵:20000積分。

叮!檢測到宿主遊戲時間小於20分鐘,任務已完成。

任務獎勵:增值屬性點*1,積分+2000。

ps:職業比賽,積分雙倍。”

腦海裡,叮叮噹噹一通亂響。

葉秋吸了吸氣,整個人沉浸在獲得積分的喜悅之中。

62000積分!增值屬性點*1。

僅僅一場比賽,便獲得瞭如此多的獎勵。

此刻,葉秋不禁將排位得到的積分和比賽獲得的積分對比了一下。

最後,也不禁得出一個結論,排位真不行啊,還得是比賽積分來的快。

不過,葉秋也清楚,相比於排位的穩定,比賽難度和風險都很高。

因為,葉秋髮現比賽裡的任務,前提條件基本都是獲取比賽勝利。

也就是說,一旦他輸了比賽,那就一積分都得不到。

不過,即便如此,葉秋依舊熱衷於用比賽獲取積分。