第三十五章 賽後採訪,與廠長的對話(第1/3頁)
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在瞭解了增值屬性和類目欄以後,葉秋二話不說,直接開啟系統獎勵的隨機類目欄。
“請稍候,由於宿主是首次開始類目欄,固系統需載入類目欄資訊。”
系統的提示音響起。
葉秋有點急,等不了了。
這種感覺很不爽,就像寫小說時有事沒事總想開啟評論區看看有沒有讀者留言一樣。
不知過了多久,系統悅耳的聲音終於出現,“恭喜宿主,類目欄載入成功,請宿主自行檢視。”
“哈哈!”
葉秋狂喜,當即開啟屬性面板。
宿主:葉秋
積分:30400
基礎屬性【滿值均為100】
操作:63
分析:80
判斷:100
統帥:100【已滿值,僅可透過特殊任務疊加】
意識:100
增值屬性【無上限】
運氣:10【僅限用於網遊電競】
葉秋看著屬性面板。
果不其然,在基礎屬性的基礎上,面板裡多了一個叫增值屬性的東西。
只是,運氣是什麼鬼?
隨機類目欄,竟然給他整了一個運氣屬性?
而且,還僅限於網遊電競?
&nmp不知當講不當講。
老子打遊戲靠的是實力!運氣?呵呵!
“運氣有什麼用?”葉秋不滿,於是去問系統。
系統:“運氣是實力的一部分,和對手的運氣數值相差越大,運氣效果越明顯。”
行吧……葉秋也不想和系統多逼逼了。
雖然看起來這屬性沒什麼用,但有總比沒有強。
再次看了一眼面板,葉秋將剩餘的積分全部兌換成了屬性點。
“恭喜宿主,成功兌換屬性點*30。”
“普通屬性點全加在操作上,增值屬性點加在運氣上。”
葉秋輕車熟路,開始加點。
下一刻,系統提示道:“恭喜宿主加點成功,具體屬性請檢視屬性面板。”
基礎屬性【滿值均為100】
操作:93
分析:80