在瞭解了增值屬性和類目欄以後,葉秋二話不說,直接開啟系統獎勵的隨機類目欄。

“請稍候,由於宿主是首次開始類目欄,固系統需載入類目欄資訊。”

系統的提示音響起。

葉秋有點急,等不了了。

這種感覺很不爽,就像寫小說時有事沒事總想開啟評論區看看有沒有讀者留言一樣。

不知過了多久,系統悅耳的聲音終於出現,“恭喜宿主,類目欄載入成功,請宿主自行檢視。”

“哈哈!”

葉秋狂喜,當即開啟屬性面板。

宿主:葉秋

積分:30400

基礎屬性【滿值均為100】

操作:63

分析:80

判斷:100

統帥:100【已滿值,僅可透過特殊任務疊加】

意識:100

增值屬性【無上限】

運氣:10【僅限用於網遊電競】

葉秋看著屬性面板。

果不其然,在基礎屬性的基礎上,面板裡多了一個叫增值屬性的東西。

只是,運氣是什麼鬼?

隨機類目欄,竟然給他整了一個運氣屬性?

而且,還僅限於網遊電競?

&nmp不知當講不當講。

老子打遊戲靠的是實力!運氣?呵呵!

“運氣有什麼用?”葉秋不滿,於是去問系統。

系統:“運氣是實力的一部分,和對手的運氣數值相差越大,運氣效果越明顯。”

行吧……葉秋也不想和系統多逼逼了。

雖然看起來這屬性沒什麼用,但有總比沒有強。

再次看了一眼面板,葉秋將剩餘的積分全部兌換成了屬性點。

“恭喜宿主,成功兌換屬性點*30。”

“普通屬性點全加在操作上,增值屬性點加在運氣上。”

葉秋輕車熟路,開始加點。

下一刻,系統提示道:“恭喜宿主加點成功,具體屬性請檢視屬性面板。”

基礎屬性【滿值均為100】

操作:93

分析:80