在廠長上場時,EDG的下路會過得十分舒服,這得益於EDG獨有的保下體系。

“風女閃現還沒轉好。”沒等廠長說話,葉秋開始報對面的召喚師技能資訊。

閃現的冷卻時間足有五分鐘之久,而眼下,風女的閃現約有半分鐘左右的時間才能轉好。

所有資訊,都在葉秋的腦海之中。

比賽裡,最重要的就是資訊共享。

很可能一個小的不能再小的細節,就能幫助隊伍取得勝利,就像18年msi那個水銀飾帶的冷卻時間。

經過葉秋排眼,廠長的皇子悄無聲息來到下路。

下路兵線推進防禦塔,主動權穩穩掌握在EDG手中。

當C9下路雙人組發現皇子的位置時,為時已晚。

簡單粗暴的皇子不會讓C9下路雙人組有更多反應的機會。

“德瑪西亞!”

隨著一聲怒吼,皇子的大招將風女和大嘴兩個人全部框住。

有閃現的大嘴,第一時間交了閃現。

沒閃現的風女,只能眼睜睜看著大嘴遠走。

“咔嚓!”

風女不小心踩中了女警的夾子,女警一發爆頭,將風女的血線壓低。

扛了幾下防禦塔的皇子EQ拉出防禦塔的攻擊範圍。

葉秋比較識趣,正義衝拳接嘲諷普攻接戰爭罡風,吸引了防禦塔的仇恨。

兩個人輪流扛塔,成功給女警創造了大量的輸出空間。

最終,風女沒有任何反抗,便被女警收下人頭。

完美的一波越塔。

“EDG這節奏太無解了!”

看到EDG成功越塔,娃娃頓時激動的喊了起來。

米勒則是專業的多,開始分析這波越塔的小細節,“加里奧先排空了下路的視野,而且在對面野區藍buff的草叢附近做了一枚假眼,這是為了偵查男槍的位置,防止男槍進行反蹲。

等皇子過來的時候,沒有閃現的風女自然無法逃過死亡的命運。”

分析時,米勒也不禁有些震驚。

什麼時候,EDG的進攻節奏這麼好了?

米勒和EDG打交道也不是一天兩天了,他對於EDG最大的印象就是運營有餘,進攻不足。

即便是在打架最兇的版本里面,EDG的平均比賽時長也是名列前茅。

而今天的EDG,明顯有些反常。

遊戲時間還沒到十分鐘,EDG已經發起了第三次進攻。

最關鍵的是,三次進攻全部成功,沒有一次失敗。