1192 眾說紛紜(第1/2頁)
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“最近社長在做什麼?好像一直沒有在公司啊,他去哪裡了?”
遊星電子娛樂大廈的總部內,幾個遊戲開發的部長正聚在一起閒聊中。
最近遊星電子娛樂的工作並不算忙碌。
每個遊戲開發計劃都在穩步進行中,最終幻想13的工作結束後,竹遊星就開始安排最終幻想14這款網路遊戲的開發。
不過這個遊戲還處於早期階段,並不著急。
其他的遊戲專案大多也都處於初期狀態,眾人的心態也因此很穩定。
這也讓他們可以有空閒的時間聚在一起討論最近的遊戲業界新聞。
以及他們的社長跑哪去了。
“不知道,好像確實有一個多月的時間沒有見到了,竹遊彩董事也不在,是不是兩人悄悄度蜜月去了?”
“很有可能哦,兩人到現在其實都沒有好好的有過一次二人時光,社長天天忙於做遊戲,竹遊彩董事也天天喜歡研究遊戲技術,兩個人性格還真是有很多相似之處啊。”
“那咱們最近怎麼辦?”
“正常的開發遊戲唄,不過說起來,最近有一個比較值得關注的新聞。”
“什麼?”
“那位叫做‘任天堂就特孃的是世界主宰’的獨立製作人和摩根集團前CEO洛倫佐先生開了個遊戲公司。”
“哦哦這個我知道,這個任天堂先生的遊戲還是很有趣的,沒想到突然想要開公司了,而且好像第一款遊戲是個大逃殺型別的遊戲?”
“大逃殺啊,你們之前有誰瞭解過?”
眾人一起搖頭。
這個型別在之前並不算主流,雖然偶爾還會有公司嘗試製作,但大多數都沒太好的成績。
貌似最好的成績也只是在韓國地區突然出現一款大逃殺遊戲,但短時間內也只是在韓國火起來,其他國家並不是特別買賬。
不遠處,早澤愛理正吃著早餐,偶然聽到不遠處幾個開發部長聊天,心中倒是非常的明鏡。
她是為數不多知道竹遊星小號的人。
“這個遊戲宣傳的非常猛烈,把很多咱們得宣傳資源都給搶走了,會不會又是一股強勁的勢力啊?”
“有可能,那可是有摩根集團前CEO支援的公司,至少不會缺錢。”
“那看來得小心,這個獨立製作人的實力還是很強的,現在的遊戲和咱們沒競爭,但不代表以後沒競爭。”
“如果社長在這裡的話,或許他能給咱們一些方向,或者直接帶領咱們開發一款類似的遊戲狙擊。”
此時此刻幾個人顯然已經把竹遊星的小號公司當做了假想敵,甚至都開始考慮要不要去狙擊一下。
不過沒有竹遊星在,他們也不能做太多。
倒是其中一位部長去聯絡了松橋實這位公司二把手,看看能不能讓松橋實聯絡一下竹遊星。
競爭對手還是需要重視一下的。
但松橋實對此表示無需多管,這家公司不會形成威脅,只要他們繼續按照竹遊星之前的規劃開發遊戲就行。
幾個部長聽到這裡也不再多說什麼。
或者說他們其實也不算太在意。
哪怕這家公司真的崛起,他們也很自信絕對無法和遊星電子娛樂對抗。